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[游戏动漫]如何评价《魔法少女的魔女审判》? |
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如何评价《魔法少女的魔女审判》? 关注问题?写回答 [img_log] [img_log] 魔法少女 如何评价《魔法少女的魔女审判》? |
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只能说挨骂是因为太出圈了,泛式总结的挺好,这个游戏浓度太高,就像看动画一样不能细究,要在氛围上感受,然后差不多就过去了,真的要细究就哪哪都是问题,玩家过来体验一种情感,游戏给予这样的回报,大家心照不宣点到为止就行了。非要深究,逼得编辑给整出母鸡卡一样jk斗财阀,丰川家的黑暗,或者火影忍者一样一直犟什么痛苦、互相理解就老实了。 |
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“女乐,女乐,总看女乐,你们总有一天会坏事的!” “夫子,我们这次没看女乐了,看的是破案的片子。” “那还不是一群小姑娘搅在一起吗!!” |
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一句话评价:一款悬疑推理向ADV,本该因推理部分的完全拉跨被打入庸作行列,但由于其他方面的意外出彩终究冲过了佳作线。 (前方剧透预警) 优点: 一、几乎是一眼可见,过目不忘的美术风格。原画师梅まろ足够大胆的上色风格、独具匠心的要素搭配和前后统一的哥特画风是这部作品的立绘没有在美术已经卷麻了的二游市场里被淹没的重要原因。不开玩笑的说,在这部游戏的核心设定完全展开前,我们简直可以说是美术扛着整个项目组走。 很有可能项目组内部也是有这个共识的,也在各个方面有意利用了这个优点,甚至做出了“利用魔法将所有的血变成红蝴蝶”这样的小巧思。这种巧思固然削弱了悬疑的氛围塑造,但是确确实实让少女们的被害和处刑现场有了一种别样的,甚至有些扭曲的美感。这种带有扭曲美感的美术风格,恰恰就是本作几乎最无可争议的优点。 二、游戏结构上的巧思给了剧情发展更多的可能。二周目的设计非常好的回避了弹丸“如果人死的太早就没法做人物塑造”的问题,给每个少女都留出了属于自己的part,再配合上本作过目不忘的美术风格,基本上在本作推完后,玩家对每个角色都能留出一个或深或浅的印象,不至于有角色被彻底打入冷宫,客观上这么搞也很适合后续卖周边(笑)。 此外“压力魔法少女会使其不自觉的展现杀意”的设定和多周目的设计在有助剧情展开的同时,在也客观上起到了给所有角色洗白的作用。众所周知本作人物可以被视作十三个地雷女+一个橘雪莉(笑),但是在游戏结束后,可能你会对本作的部分角色非常的无语或者有些许恶感,但总体而言不会有非常讨厌的负面情绪出现——这是一个非常讨巧的做法,也有助于本作结局的展开。 三、二次元后现代要素的大量出现并未让本作变得完全抽象,反而让结局有着不错的治愈度。说实话本作浓度过高且要素过多其实本来是会让剧本展开变得麻烦甚至庸俗的,让我们看看本作有哪些二次元抽象后现代要素:地雷女、共情怪、沟通障碍、原生家庭、校园霸凌、真当自己大小姐、皮套人、单推人、谜语人、NPD、OD等等不一而足,再配合上艾玛前设导致的那股若隐若现的男娘味和隔壁回答下的大量恶政隐,后现代的所有抽象要素简直快齐活了。上一个我印象里这么堆后现代要素的我印象里叫做《主播女孩重度依赖》,但是众所周知,那是部制作精良的kusogame啊! 好在本作确实是在剧情走向中很好的利用了这一点给大伙带来了诸多乐子(即所谓百合开扣扯头花),但又不至于让剧情展开过于抽象或是庸俗。通过把所有人的过去不做保留彻底展开的方式,本作基本上能够让玩家感受到这样一个事实,所有角色虽然各有各的非常致命的臭毛病,但确实在一个相对温暖的环境中都能够展现出相对善良的内核。这也是这部作品在无差别的给所有人破防以后,还能够把故事走向重新收回来的原因。 基于这一点,本作的剧情展开也有意无意中表达了这样的主旨,即:坦诚面对并适当展露自身心理创伤,也许是比把事情死窝在心里更解决问题的方式,与他人善意的互动不一定带来的都是善意的回应,但是在诸多善意的尝试后总会遇见可以相互理解的人。治愈并不是本作的主题,但是出乎意料的,本作在加入大量二次元后现代要素后,反倒超越了普通的百合贴贴呈现出了更具说服力的治愈度,不得不说是一种意外之喜。 缺点: 一、肉眼可见的推理部分的孱弱。这种孱弱是全面的,彻底的,没得救的,差点要变成短板效应的那个底部的洞的。就算把话说到天上去,本作在分类里也是悬疑推理向ADV,它的玩法核心就是推理,所以在推理上做的糟糕这点是难辞其咎的。 提到推理这个部分简直问题多到不知从哪谈起,只好套用瓶皇吐槽柯学的经典台词“(她们)总能以天理难容的动机,想出常理难容的杀人方法,然后以物理难容的方式实施”,先让我们来品品本作的手法吧,嗯,三段长枪、代人受过、徒手搬家、嗑药过量、五马分尸、请君入瓮、轻功人上漂、手枪局战神、池中有笔墨、割发以代身,总有一款能让你彻底放弃思考,沦为纯粹的乐子人,在审判庭看看大伙还能推出什么样的活来。 手法扯淡其实不可怕,毕竟本作带有魔法要素,就当非本格推理呗——但你得把证据链做的更完善。照理说这种事没那么难,无非洒下足够多的伏笔,留下足够多的要素,丰富内容的同时完善证据链,这点弹丸论破已经珠玉在前了,那么我们来看看本作的取证和论证系统吧——欸我取证系统呢,我那么大一个取证系统哪里去了? 为什么笔者会这么在乎这个取证系统呢,简单地说,所有的案件一定是事发突然的,这样才好让玩家感受到一种意外感,从而展开一个有张力的故事。但是很明显事发突然的案件又一定是不会给玩家留下思考时间的,那取证系统就是让玩家通过取证在脑海中慢慢还原事件的可能,这本就是推理类游戏的乐趣之一。当然你完全可以用别的方式,但是既然本作明明做了取证系统,那为什么要在二周目直接把把让希罗ban位买房,这点我始终是不理解的。 要命的不止这点。伪证系统当然可以很好的展现希罗的性格特点,也有助于一些剧情的特殊展开,但是在本作证据链和逻辑链本来就很孱弱的基础上再来这么一出实在太让人放弃思考了。希罗的行事策略那不是按照推理游戏来的,她那是打狼人杀的逻辑——证明是你干的实际上没有必要,我只负责让你破防完让大伙给你票出去就完事了。也不是不行吧,毕竟看人破防很有乐子——但这说破天也是个推理游戏,这么做是一种比较明显的偷懒行为。 所以也正如该回答下的其他答主提到的,为了适应这个问题,玩家必须得把自己的脑子切换一下。你玩的不是什么百合版弹丸论破精神续作,你在玩的是魔女版mygo,你切换的越早,玩这游戏的体验越好,那要是一直切换不过来,那么评价就会一路走低。 二、氛围塑造和案件超展开的缺失。这是由缺点一引申出来的问题。前者也许是相对情有可原的,案发现场的艺术化表达减少了故事的血腥味,但同时也减少了悬疑作所必须的那种氛围感;魔女审批对于错误的低惩罚性减少了玩家的挫败感(说实话,以本作推理性的孱弱,如果再加上惩罚性结果怕是会很灾难),但是也同样减少了对于玩家的紧迫感,以至于玩家甚至可以索性枚举法推过去。这实际上严重削弱了本作的代入感和氛围感,使得除了终章以外的魔女裁判环节体验味同嚼蜡。 氛围塑造本就使得本作剧情缺少张力了,而剧情组对于少女们能力和行为的保守塑造又使得本作剧情张力进一步下降。我知道在一款美少女百合游戏里期待出现类似雾切响子、七海千秋等黄金辅助位或是狛枝凪斗、王马小吉这种张力拉满的搅屎位是一种没有道理的奢求,但是除了一周目的艾玛和二周目的希罗,其他角色在推动剧情发展这方面确实有些过于NPC了,这甚至导致张力最足的角色居然是一个蓝发笨蛋侦探,而剧情冲突需要靠看艾玛和希罗搁那不停相爱相杀——主线剧情可以搞百合,但是只靠搞百合推动主线剧情在一部人物塑造相对完整的群像剧里又实在是过于可惜了。 中评部分: 一、音乐部分不过不失。通常而言游戏配乐是种单独拎出来听体验不好但是放在游戏里与其他部分联动才能展现其魅力的东西。但是本作也同样反过来呈现出和美术一样的特点:强哥特氛围感塑造却弱剧情联动感,大多数曲子也缺少一种表达故事发展扶摇直上/急转直下的感觉,导致有一种“其实挺好听的但就是少点什么”的感觉。但是麻烦的是,本作的音乐没有到美术那么无可争议的程度啊。 二、大结局强氛围塑造但是不一定经得起推敲。结局部分是本作利用言弹系统利用的最好的部分,硬生生地使用言弹给大魔女最天经地义的复仇逻辑打上一个个缺口的体验这点深得弹丸精髓,单就这个结局而言甚至比那个在故事高潮选择啥也不做的V3要来的具有张力。对,这个结局非常非常的强行包饺子,毕竟大魔女要是铁了心你们其实都是在扯淡,但是江之岛盾子要是铁了心对希望斩尽杀绝也是一样的——有时候结局不一定非要严丝合缝的发展逻辑,正确的氛围塑造同样可以导向一个打动观众的结局,更何况本作逻辑本来就挺一坨的——气氛都到这了,大伙心结都解开了,咱能不能就这样HE得了? 但是大魔女为什么还是把自己扬了呢——说到底本作还是对于有些部分处理的太随意了。人类跟魔女的你死我活就跟陈塘关的百姓一样一笔带过,那大伙当然对于历史背景板没什么共情,想着眼下大伙们互相贴贴就过去得了呗,毕竟气氛都到这了对吧——但是这本质还是偷懒,或者换句话说,既然这个结尾不那么圆得上,为什么不在一开始就不要把冲突做的那么大呢,超展开确实也不是本作的强项不是吗。 所以总评下来这部作品有些特殊,它把最重要的悬疑推理完全做砸了,但是又因为一些很特别的设定和巧思在其他诸多方面补救了回来。它推理部分不好玩、剧情展开不够有张力、有着很多让人无语的游戏瞬间,但是它在它的优势区间里足够精致,且最重要的是,意外的在推理以外的方面很有意思。综上,这是一部过了佳作线,大概82/100这种水平的作品,考虑到新厂新作+打折前80打折后甚至只有64的售价,客观上我们确实很难苛责其更多了。 我对它的评价不一定高,但是我很喜欢它。 |
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案件如同儿戏,手法搞笑无比,审判纯看嘴硬,只能靠卖百合吸引人气。 顺便致敬以下逆天角色: 1. 混子打野奈叶香,打野一整局装高手,结果自己偷偷开团不出装被对面一脚踢死。拿着全作第三逆天的能力,唯一起作用的地方是给队友泼脏水。 2. 双标装狗二阶堂,虽然我只活了五分钟,但是我要用这五分钟装最大的逼,虽然我嘴里说着什么错误什么正确,但是正确的定义我来写。拿着全作第一逆天的能力,但是就是不用,欸就是玩。 3. 纯粹飞舞vtuber,靠全作第二逆天的能力,拿到最多信息,顺便贡献一张装逼CG,看似就要出手,实际啥也没干。疑似老耄转世,见人只会哈气,庭审作用基本为零。鉴定为玩v juan玩的。 顺便弹丸系列好歹杀人也要有个完整的动机,魔裁作为后来的模仿者,完全没有学到一点弹丸的精髓,就嗯靠魔女化这个设定,除了怪力小蓝,所有案件都是“啊我魔女化了我要杀人”,man,what can I say? |
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魔裁,是一个“一马平川”的作品,但同时,它是一个完整的,看得出制作组对它的情感和爱的作品。 作为一个玩过弹丸论破,玩过逆转裁判,经历过ever17,看过老推理,各种本格套路烂熟于心,对新本格的逆天谜底也习以为常的萌新,魔裁的绝大部分案子都是属于。。一眼就能看破。因为限制绑的太死了,哪怕一周目把验尸给你ban了死亡时间只能靠推,但手法实在。。太绑定了。 其中尤以13,21,22,23,2425为甚,基本上案发情况看完凶手已经明牌了,剩下纯证明题。你们的手法非常草率,但你们那惨不忍睹的审(唠)判(嗑)弥补了这一缺点,成功向我们诠释了外行找不到重点能聊的多乱。 魔裁的这个审判机制其实很有意思: 首先案发的前提是发现死者,而失踪/找不到人是不会触发审判的。哪怕我们都知道这种环境生死未卜那就是死了,但找不到尸体就不能拍桌子。 其次出人并不一定必须得把凶手出掉,只需要出掉最可疑的那个就行了,只有找不到凶手才是全员处刑。 最后如果能说服所有人投没有凶手(自杀/意外),并且有证据能说服典狱长,那么也可以直接不出人。(其实11和13玛格都在往自杀方向引,只不过被艾玛给论破了。) 这就导致魔裁的出人玩法其实很有操作空间,大可以抱团伪证出不听话的人,或者干脆一点直接毁尸灭迹死无对证。结果大家,愣是,很淡定的,真的在,找真凶。。唯一一个想过死无对证的是希罗,结果还因为那烂完了的心态直接被当场逮捕(nnk:什么玩意砸我头上了?)。只能说大家都是好孩子呢,在这种地方这么乖真的没问题吗?(笑) 接下来我们来锐评一下魔裁全13魔法,评分为魔法本身+技师操作 首先是情报三人组:幻视,千里眼,死亡回溯(时间线跳跃) 评价为没有人类了,单看魔法本身一个比一个逆天,都是拿到可以直接破局的大c。而且三位的保命能力都不弱,怎么看都应该是能带节奏的,不是carry位起码也是个大辅助。 然而。。希罗一周目开局寄了,二周目只发动了一次。拿着死回居然不能自杀你敢信?一个最需要控制自己什么时候死以便带着情报差的魔法居然还需要准备一个人跟在身边以便关键时刻崩掉自己。。甚至于找看守撞死都会被视作“自杀”。鉴定为拉完了。 千里眼一周目只有15派上用场,还被可可当做噩梦了。二周目开局拿到一周目情报准备速通成功坑死玛格和自己,唯一用处是跟奈叶香爆了防止希罗跟着爆掉艾玛。人间喜剧了属于是。三周目倒是跟奈叶香和米莉亚达成combo成功共享全部情报,综合给到npc。 幻视看起来是主动但发动与否纯看心情,看到的也是片段。一周目差点坑死米莉亚,二周目。。额,二周目跟没有区别很大吗?那不在场证明有个锤子用。明明看到宅邸过去,也没见奈叶香拆掉几个学姐留下的陷阱(甚至于二格漫画里她自己还被自己的陷阱坑了)除了开局捡枪外毫无作用。至于三周目魔女化后的开盒能力。。不能说没有用,但米莉亚的用处更大点。综合给到npc。(顺带一提,魔女化后的能力还有一个现状还原,但唯一战绩是刷子弹+复活僵尸,成功让奈叶香在第一届魔女杯大乱斗中干死所有人吃鸡) 梅露露的治疗魔法。。说是治疗实际上更接近可以给自己用的疯狂钻石,上限强到吓人,奈何梅露露身为黑幕全程都在装弱,最大用处也就一周目稳住亚里沙和三周目奶了半场了。综合给到顶级 汉娜的漂浮上限很高,可惜汉娜自身的魔力比较感人。也不能说玩的不行,但不魔女化的话数值太低了。往哪一飘被人唠一辈子,从蕾雅到希罗,从艾玛到雪莉,成功实现有希出希,没希出艾,没印出汉,没门出诺的奇妙公式。魔女化后表现力吓人,直接带着岛化身浮空城拉普达。综合给到人上人 亚里沙的火焰。。说是只能打火机的火苗水平,但由于亚里沙心态不稳,魔女化的比较快所以实际上一直都是优质伤害。可惜魔裁并不是rpg游戏所以没什么发挥空间。综合给到npc 米莉亚的交换身体。最吃操作的技能之二,强度完全取决于驾驶员的能力。律师(成步堂)大叔虽然发言很牙白但却是本作最正直和靠谱的大人,一己之力带出本作唯一菩萨,综合给到夯。交换身体理论上可以极大增加本作推理难度,首先需要确定谁了谁没换,其次需要谁跟谁换了,最后需要谁跟谁在什么时候换了。期间可能还有伪证伪装导致没有认出来的情况。可惜米莉亚只跟玛格换了一次还马上就换回来了。三周目绝对大c,成功让所有人共享一二周目记忆减少无数沟通问题。直接给到夯 蕾雅的视野固定魔法,我一度想归到被动组去,毕竟蕾雅几乎一直开着。很吃操作的魔法,上能全体目光向我看齐,下能看,飞碟。大部分时候约等于 你必须先攻击具有嘲讽的蕾雅。最有用的是11杀诺亚和跟希罗双排扫监狱。综合给到顶级。 玛格的模仿声音。最平平无奇的魔法,除了当变声器用理论上也没什么用了,然而遇到了本作最强机师。懂不懂手搓立体音的含金量啊。一周目的毫无作为换来二周目超水平发挥,21属实本作最优秀案件,栽赃陷害不在场证明一气呵成,唯二失误是脏了逻辑和气势最强的希罗,以及没想到奈叶香在医务室,就这还做到了死无对证。只能说希罗+蕾雅的组合还是太超模了,换别人估计直接完蛋。综合给到夯 安安的洗脑魔法总体上很强,只要能一定程度上说服对方就能直接控制,魔女化后堪比尤里,怎么看都是最强魔法之一。奈何12和23的神必展开成功把安安和她的魔法一起送进了下水道。。一周目爆掉米莉亚成功导致汉娜爆压,二周目一计害三贤,坑死自己和诺亚还让希罗汉娜双双爆压。直接给到拉完了 诺亚的控制液体。单看效果只能给到npc,但血蝴蝶成功让本作从r18g变成了普通级,功不可没给到夯(哈哈开玩笑的)。唯一一次起大作用是23天降暴雨,但恕我直言这招跟自首没什么区别。动物朋友更是重量级,有这能力直接把看守拆了不行吗?综合给到npc 艾玛的魔女杀手。。这个纯剧情魔法,一己之力创下最低级战力角色的最高kda。。额,艾玛理论上属于爆人都费劲。。懂不懂一击杀70亿的含金量啊。单看效果给到夯,配合艾玛的表现给到夯上夯,梅露露求锤得锤成功浪死自己。 最后是雪莉的怪力。这个没什么好说的,雪莉的操作有但不多,不会打架还是限制了发挥(虽然会的话大希王也要跟奈叶香一样被一拳打进墙里了)。虽然同样是自首级使用,但13比起23在脑洞上还是。。零食行人学到了吗?tmd秘密通道水这么多本,看看人家怎么玩的造房子杀人。辅助了很多但好像都没什么大用,综合给到顶级 接下来聊聊案件。 作为第一案,11总体上开了个好头,成功让我对魔裁的案件和推理质量有了个大致概念。很多人觉得魔裁的推理算拉胯的,但个人觉得还行,起码比某些天上谜面下水道谜底的新本格要好。作为本作唯一验尸官,蕾雅的思路其实没问题,只要控住死亡时间自己就有不在场证明,虽然没有刻意找抗推位但反正自己肯定安全。然而,一切的一切都毁在了简易长矛上。tmd这玩意能杀人?我小学的时候拿3把尺子两个夹子和一个橡皮筋做了个简易钩子尝试把掉到座位下面的橡皮勾出来,结果一用力就断了。这玩意先不说能不能拿起来,诺亚也不是玛格可可或者米莉亚这种单衣的,这箭头能刺进去然后完整的拔出来?你怕不是在逗我。综合给到npc,至于为什么不是拉完了,呵呵。 12。。直接给到拉。全系列9个案子里最神必的动机,杀错人了更是离谱中的离谱,成功让悲剧变成了马戏。不是说不能理解魔女化后杀起人来就是顺手,但同样知道自己要稳不住的亚里沙和汉娜都通过各自的方法苦苦支撑。12的手法也很感人,不是安安多嘴一下艾玛还不一定意识的到手机的问题。甚至于密室还是奈叶香捣腾出来的,万一有其他人溜达过去提前发现尸体就全寄了,卧龙凤雏了属于是。可以说是毫无亮点,唯一贡献就是带走米莉亚让监狱环境开始失控。 13你单看案件本身其实也就是npc的水平,看到老地图上没有左右俩房子我就知道肯定上要在这里做文章。在土精找到亚里沙人偶手法直接暴露,全看你敢不敢相信。(我一开始还以为是地下有轨道之类的,结果。。额,集装箱房也不能这样吧。。甚至于雪莉还是0魔女化,也就是说她基础形态就有这个数值了。。)只能说力量就是为王的理由。话虽如此,雪莉的思路其实还是正常的,就是尼罗河惨案里的思路,假装a自己制造不无法行凶证明。如果没有那把火我估计真能坐实是自杀。。如果没有的话。。但我觉得这恰恰是13没有泯然众人的原因。一边是完美犯罪的委托,是自己宝贵的生命,但另外一边是孤独的活在这个没有你的世界,是亲手害死挚友,欺骗朋友的负罪感。个人觉得雪莉点那把火就是奔着自首去的。综合给到人上人到顶级中间。 14在手法上平平无奇,就是经典的下毒+假自杀。但作为亚里沙的谢幕和梅露露的首秀还是值得聊聊的。正因为知晓自己的脆弱,正因为不想伤害她人,哪怕不被理解不被接纳也无所谓,在暴躁的不良外壳下的是苦苦挣扎的善良灵魂。然而她最后的抗争却被看似善良的邪恶利用,化作了险些让故事落幕的剧毒。梅露露终究是露出了隐藏在怯懦善意外壳下的獠牙 一面是到死都不想伤害任何人选择自裁的“魔女”,一面是交换药剂坑害全员的“圣女”。可以说如果不是奈叶香的“救场”艾玛就彻底被算死了,也的确是百年老玩家才干的出的操作。可以给到顶级 15总体上没什么好说的,作为14的延续其实梅露露的操作是没问题的。就是,额,她可能也没想到奈叶香这个摸鱼了一整场的打野最后的神操作是留了两个亡语。还是顺风局半场开香槟,以至于检查尸体的细节不到位,藏了全场的疯狂钻石最后千里之堤溃于蚁穴。不过本身梅露露也必要装了就是,属于是陪你玩玩你还当真?奈何遇到了黑化艾玛被直接秒杀。综合给到顶级到夯。 21直接夯,看看人家看看你,看看玛哥怎么玩的。魔法方面前面已经讲了,玛格的思路也是毫无问题。如果不是脸黑选了希罗,如果不是脸给那会奈叶香在找药,如果不是脸黑没人提前发现尸体那希罗真不知道怎么打。最后玛格其实还可以挣扎一下,当时希罗边的票数还没过半,可惜艾玛关键时刻补刀直接触发禁忌了(玛格视角里艾玛和希罗一个白脸一个红脸)。从剧情上21的作用或者说优点就更多了。一来开局暴毙的希罗并不知道一周目的梅露露有多闸种,但有一周目记忆的玩家绝对恨不得把梅露露“上市”;二来也需要让玩家明白,单纯搞死黑幕也带不来he,要想避免杀或被杀只能去找大魔女。三来嘛,让一周目几个只知道靠数值搞事的人看看什么叫操作。 22我其实想排到N/A(无权进入评分系统),因为拉完了已经不足以形容它的拉胯。如果不是希罗魔女因子上头疯狂哈气这tmd有必要浪费一个多小时?你们扪心自问一下,剩下的人里有谁会开枪的?你们玩的明白枪吗就在这里闹腾,只能说亚里沙难得c一把就这么被浪费了。甚至于奈叶香自己都爆了。动机上奈叶香护姐心切可以理解,不过这也让可可成功晋升魔裁最烂情报位。开局有一周目情报就玩出来个这?间接导致玛格爆掉梅露露就算一换一了,对着奈叶香哈气成功让两个情报员同归于尽。。奈叶香也是,你tm认你是幽灵干嘛,本身你的不在场证明已经千疮百孔了,你旁边就是焚化炉直接把可可丢里面会死吗?顺带一提,奈叶香的狙3个周目唯一有效击杀是自己。。奈叶香唯一人头是手枪击杀。。烂完了属于是。 23,它来了,它来了,我们的安安又带着她的惊世智慧来了。是什么让你觉得假死可以活跃监狱气氛让大家没有那么紧张的?啊?说话,look at me!对于安安的死我心如止水,只想为亚里沙的吊床默哀3秒钟。至于诺亚。。从动机到手法都透露着浓浓的敷衍感,好像唯一用处就是让希罗和汉娜的心态一起炸了,顺道快到点了让诺亚爆一下创伤。综合给到拉完了。 2425本质上是一个案子就放一起说了。在此之前,我们只要遇到解释不通的地方都可以用汉娜解释,终于这次,好像真的是汉娜干的(废话,就剩下汉娜的创伤没出了,就她这里还有一个cg不是她是谁)。案件本身没什么好说的,本身就是临时起意,不过那件可以悬浮的演出服倒是可以说道一下,我个人觉得是给安安准备的,毕竟安安也想演温蒂,而原本彼得潘里的飞行应该就是想让汉娜去实现。只能说是只能说了。如果是触发过前面几个be的玩家应该能发现,汉娜才是所有人里心态最容易不稳的一个,第一个正儿八经的魔女化的就是她。也算是从另外一个角度向玩家展示了魔女化到底能有多严重,发展到极致杀人就是顺手的事情,你甚至于意识不到自己干了什么。说了这么多2425其实也就人上人的水平,但如果算上审判,我觉得可以给到顶级。“既然你不想被抛弃,那我们就一起上路吧。我绝对不会让你变成残骸的。”2425平等的击沉了每一个看到这里的主播。。 有一种说法是,魔女化之所以会伴随着无法遏制的杀意和恨意,是因为雪把自己转化为魔女因子时内心只剩下对人类复仇的欲望。然而雪莉用生命证明了,哪怕在绝望的深渊中人类也不会放弃,无论是谁都有悲惨的过去,都有不愿触碰的禁忌,但无论是谁都在自己心里跟自己的恶意战斗,纵使那是铭刻于基因中的诅咒,纵使这由仇恨浇灌的罪恶种子已经长成了参天大树也依旧有人哪怕燃尽自己也不愿屈服。不同于一周目艾玛逐渐忘记所有人,沉沦于雪的低语和自己内心的恶意。二周目所有人的祈愿和决心终于是化作了希望的导标,让希罗得以跨越自身的禁忌带着所有的真相穿越时空。这一次,魔女化不再是屈服于恶意的堕落,而是认清自我的缺陷和错误却依然决心抗争到底的“神备”。 要说魔裁里我最喜欢的角色,那肯定是雪莉。无论多么压抑的环境,只要大橘子还在就总能让人有一丝喘息的空间,虽然是本篇中最能搞事的,虽然是看起来最没心没肺的。某种意义上,要分析雪莉的情感和性格其实很困难。个人理解是,雪莉本质上就是一个没有遇到玛莎的克拉克。正如她自己所说,她能感知到生理和精神上的痛苦,但长期处于极端环境让雪莉的身体对于所有痛苦的信号脱敏了。就像是经常磨损的皮肤会生茧,破损的伤口会结疤一样。一个一直在叫的警报器是起不到预警的作用的。并没有人教导她什么是正常的情感,并没有人教导她如何理解,接纳和释放那些被压抑的情感。结果就是在大大咧咧的外表下,悲伤,痛苦,恐惧,欺骗朋友和伤害朋友的负罪感一直都在。因为天生怪力,其他人把雪莉当怪物疏远她,小团体里梅露露和艾玛虽然愿意跟她相处但始终保有界线,只有汉娜,只有汉娜真正做到了把雪莉当做一个正常人看待。如果说雪莉直挺挺地闯进了汉娜的内心里,那汉娜又何尝不是呢? 雪莉的魔女化条件个人觉得是:雪莉能感受到自己的负罪感和悲伤,她知道自己犯了大错,但因为感知器坏了所以无法将这些情感认知为痛苦。所以她觉得自己是怪物,只有怪物才能面不改色的伤害朋友。但正因为她能感觉到这些情感,正因为她愿意为了朋友牺牲自己,反而证明了她并不是怪物而是人类。所以雪莉知晓过去的记忆后内心其实很纠结,她知道自己是为什么杀了汉娜的,知道杀不杀汉娜结果都是两个人一起死,知道伤害朋友是错的,但看着朋友痛苦自己也受不了。种种矛盾的情感让雪莉一直卡在自己是怪物/不是怪物的分界线上,希罗只是把她的内心活动点破了出来,并且尝试把她往“不是怪物方面”引。所以雪莉才会说:原来如此,这样的感觉就是魔女化啊。(不是怪物=是人类=有恶意=会魔女化)某种意义上雪莉的魔女化程度只有0和1。 相较于雪莉,汉娜的禁忌其实就更好理解了。被抛弃/抛弃其他人,不过根据汉娜的表现来看更像是对于悲剧发生而自己无能为力的不甘和痛苦。结合她的过往其实很好理解,也算是最正统的ptsd了。魔女化的部分前面聊了这里不再聊,这里聊聊关于汉娜本身和橘远的内容。汉娜是假大小姐这点无论是二格还是前期其实基本上是明了的,但之所以雪莉开这方面玩笑汉娜没意见是因为雪莉不是大小姐,并没有把她当大小姐看,也不在乎她是不是大小姐。而蕾雅真的是大小姐。(服装上看淑女大小姐拿着的一般是折扇,汉娜拿的是花瓣做的羽扇也算一个小巧思吧)。 橘远其实给了我很强的既视感,毕竟也有一部魔法少女作品,里面魔法少女会堕落成魔女,有一个跟挚友殉情的蓝毛,一个变成魔女的‘’公主‘’,最后两个人被一个能回到过去的黑毛和杀死魔女的粉毛救了成功he。比起射落恋人之日,我觉得and Im home更贴2周目的橘远。哪怕一起沉沦,哪怕我们会迷失,有你在身旁我就能安心。 可可能聊的不多,一周目当了一整场的半边缘人,最后劲爆尾杀了一波她的创伤和推的身份,耄耋秒变家人侠,不知道有多少人推到这里半夜睡醒忍不住给自己一下的。(笑)。可惜由于操作拉完了导致除了家人侠剩下的就是审判大会了。 安安和奈叶香同理,本身是很有说道的背景,但两个周目惊世智慧太多导致原有内容戛然而止。工具人属性太过于明显所以直接pass。 相比之下玛格能聊的就多了,一周目当了一场边缘人换来关键时刻舍身挡刀,配合二周目禁忌成功让玛格的形象升华了。她的禁忌与其说是被爱,不如说是被“虚假的爱”。正如母亲和后爹冠以爱之名的暴力,爱从来不是一个流于言表的东西,恰恰相反,真正的爱一直都是润物细无声的。一周目的艾玛从头到尾没说过一句爱,可她对玛格的信任和关怀确实实打实的。正因为是诈骗师,正因为被伤害过所以不愿相信有人会真心待她,玛格才愿意去相信艾玛,哪怕代价是牺牲自己。这也是玛格杀梅露露的原因,她能感觉到在梅露露善意外壳下深不见底的黑暗,有的东西是藏不住的。横向对比一下三周目希罗以爱之名让玛格魔女化后,玛格虽然有短暂失控但很快压制住了杀意“你是在利用我吗?”“没错。”“如果你说谎的话,我就会杀了你。”纵使有再漂亮的伪装,鲜花也不会绽放在谎言之上。 蕾雅和诺亚我就放到一起讲了。同样是一周目早早下场,靠着二周目逆天改命的,这俩可以说是吃满了多周目红利。蕾雅成功靠着验尸官+侦探助手的身份坐实了,自己搞笑艺人的身份。看见了没,偶像艺人的最终结局就是成为搞笑艺人,果然i83领先时代一万年啊(口合口合口合)。特喵的真没想到你整活能力这么强啊。其实蕾雅一二周目的变化是很合理的,一周目希罗开局暴毙导致蕾雅承担了领袖的职责,压力全砸她身上,加上大伙去聊气球触发禁忌所以才炸了。二周目希罗全程跟个领导视察工作一样到处转悠,抗最大压的同时给足了蕾雅刷存在感的机会,蕾雅本身只需要有人关注她就行了,至于什么形式那还真不重要。作为验尸官也算居功至伟,论黑白熊记录的含金量。二周目没有搜查要是再没蕾雅那真不知道怎么玩好,最后也算是壮烈牺牲。。(言多必失啊) 诺亚,额,没有23的话其实风评会更好。基本上是作为希罗的贴(带)心(刺)小棉袄。审判时虽然话不多但很多时候都能一语惊醒梦中人,可惜22和23太水了不然发挥空间会更多。和希罗的母女(乐)情其实也可以聊聊,但这方面原作讲的蛮完整的了所以就pass吧。 米莉亚能讲的不多,毕竟一二周目都是老好人+菩萨,唯一一个一二三周目带be都没杀人的。因为自己淋过雨所以希望帮其他人撑把伞,可惜善意不总是有好结果。二周目谁也不想伤害最后却只能眼睁睁看着一切走向注定的悲剧结局。 亚里沙的情况就稍微复杂点,她的情况是典型的家庭反馈失调。众所周知一个健康的家庭环境中,对于孩子应该是做对有奖励做错有惩罚,比如说好了让孩子做完作业玩一会,孩子做完了就该玩,让他有一个:付出努力,享受收益的正反馈。亚里沙的情况属于是负反馈失调了。她做了错事,但却没有受到惩罚。幸运或者说要命的是,亚里沙她是有一个正常的善恶观的,她是知道自己做了错事的。这就导致亚里沙的脑子直接打结了,事实上自己做了错事,结果上父母像自己做对了一样对待自己,那自己到底是对还是错?一定是错的不够严重,只要犯下大错父母一定会惩罚自己吧。亚里沙迫切的希望让这个负反馈正常,可惜事与愿违。她的自罚上瘾某种意义上也是她无法原谅犯错的自己。但正如希罗所说,这种希望毫无意义,没有人能够真正原谅你,木已成舟,你能做的只有背负着罪恶的十字架走下去。 梅露露的部分前面其实聊的差不多了,她既有作为治疗者的善意,也有作为黑幕的恶意。她和大伙交朋友是真心的,她把大伙害惨了也是实打实的。但你要真审判梅露露,会发现哪怕没有她,魔法少女们也会被政府机关秘密处决。某种意义上梅露露就是雪的镜子,是那个没有遇到艾玛的雪。 月代雪可以说本作里个人意见最大的角色。当然这并不是觉得她的复仇有问题,恰恰相反,她的复仇是完全合理且正当的。对于复仇时伤及无辜一直是个有争议的话题,这里我引用一下复仇文的高山《基督山伯爵》里神父对唐泰斯的指点“之所以你会为复仇伤及无辜而感到痛苦,迷茫,质疑自己,是因为你依旧是个善良的人。。。宽恕并不是留给仇人的,而是留给那个下不去手的自己的。”一面是祸不及家人的底线,一面又是力所不及的无可奈何。 哪怕魔女本身也不想抵抗,人类图灭魔女依旧是无可辩驳的暴行和原罪。并且根据暗线剧情可以看出其实人类高层一直都没有悔改,甚至于没有思考过自己是不是错了。哪怕只看13人的经历,我们也能看出魔女化危机与其说是雪的诅咒,不如说是本身社会上就存在的种种问题和大人们没有承担应有的责任甚至于很多就是加害者,他们的恶意让心智并未成长完全,容易情绪化的少女误入歧途。而魔法让她们的破坏力完全显现了出来,超过了一般认为的“悲剧”。 如果没有魔女化,米莉亚可能会在绝望中死于卧轨,家长的溺爱照样会让安安和亚里沙走向自我毁灭,玛格和雪莉依旧无法逃脱无休止的暴力和虐待,汉娜也许都坚持不到那个雪夜,可可的家庭依旧会被灭门,诺亚会失去唯一的爱好,蕾雅会做着无用功等待不会到来的目光。梅露露会被人类抛弃等死。至于希罗和艾玛,这两个人的舞能一直跳下去吗?只能说,悬。(欸,是不是好像少了一个人。。额,好像没有魔法nnk和姐姐确实没什么事啊。。。。) 雪下不下手说到底都是她自己的选择,作为因果与无限的魔女,我没有资格和立场要求她停下。但这个结局我并不满意,因为犯错的大人没有得到任何的惩罚,甚至于如果在雪和梅露露消失后机关的人直接把所有人灭口呢?魔女化危机和对魔法少女的猎杀已经成为都市传说的当下,如果真相被揭露恐怕不会是什么小事吧。我不想从场外分析这个结局诞生的原因,车轱辘话我已经听厌了,就事论事的讲,魔裁确确实实是一个好人不长命,王八蛋通吃的故事,确实是向我们展现了魔女审判的本质是什么。 先写到这里,下飞机了再写 |
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