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[游戏动漫]感觉周围的人都开始退坑《明日方舟》了,《明日方舟》完了吗?

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感觉周围的人都开始退坑《明日方舟》了,《明日方舟》完了吗?
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明日方舟
感觉周围的人都开始退坑《明日方舟》了,《明日方舟》完了吗?


明日方舟
67% 知友推荐
 · 8.9 万人评价
策略游戏 / iOS ? Android / 鹰角网络
?
?
我这么说吧,等哪天连你这问题都看不到的时候,方舟才是真凉了。
建议看pixiv,这玩意比流水都直观,热度低瑟图就少
想多了,流水不到它百分之一的游戏都在苟,它完个啥?
退游是不可能退游的,只有每天亚马逊森林中幻想合约危机这样子。
从废狗来的咸鱼玩家,觉得舟这种每天收菜,每月一活动的玩法真是——太好了,头发都变多了_(°:з」∠)_
不用怎么肝,分屏自律刷图不用管,一段时间不刷也还能跟着玩;每月氪月卡就可以吃到六星的保底,也不求全图鉴,潜能就潜能吧,总会new的,商店还可以买;一队精二基本就可以过全图了,不行还有作业抄,还可以看大佬杂技整活儿。
长草就算代价吧,长着长着也佛了,至少画面角色可真好看,yj的美工明显一堆强迫症,海报我都可以看好久。
这真是对咸鱼玩家很友好的游戏。
居然能有200赞吗Σ(?д?;) 大家都是老舟树人了hhh
一直觉得吧,你们真的就是只玩过舟游这一款手游吗…………
新手游一般都是这个套路:
开服——大量入坑——火爆——逐渐退坑——筛选出核心玩家群体——稳定维持。
游戏开服大半年,差不多到了退坑降温然后趋于稳定的时间点了,甚至这个时间点来的还有些略晚。舟游再好也到不了国民级手游大作的程度,不可能像王者那样一路风靡。
至于倒闭不倒闭,以目前体量来看,不出巨大意外不可能倒闭了,哪怕退坑90%的人都能稳定地苟下去。
至于你自己,要问问你到底是来玩公司财报的,还是来玩游戏的呢?手游这东西,觉得游戏玩起来好玩就玩,不好玩就走。天天惦记着流水、体量,充个钱算计着回本、嫌亏啥的,都是毛病。
虽然不是今年的问题了,但是现在也可以来回答一下,结论是从流水上看,总体上来说稳中向好。
来看看一位up主按季度统计的二观的舟游国服流水数据:






可以看出21年S2是一个流水高峰,大概是因为凯尔希+浊蒂的池子比较重量级,而夏活之后的21年S4和22年S1则是一个低谷(22年S1也许也有在当时看来令和老鲤对一般玩家缺乏吸引力的原因),但到了22年S2之后则基本上跟20年持平。而今年的重岳池也超过了21年夕池的水平,个人认为流水总体上还是稳中向好的(这里懒得查二观了,用了张别的地方的图,大概也没啥问题吧)。


整体上来看舟游每个季度的流水是比较平稳的,流水的上升和下降都能找到比较明确的原因,不存在逐渐衰落的迹象。另一方面,看起来21年夏活确实对舟游造成了不小的负面影响,而后来随着内容的更新和优化,情况有所好转,所以说把内容和玩法做好才是正道。希望方舟能越做越好,也希望yj能快点做出下一部作品吧。
你这个问题让我想起来我想提但一直没提成的问题
《有什么药可以治疗因在明日方舟日复一日的刷几近相同副本、材料所导致的恶心、厌食》
上一个被这么问的应该是LOL
多厨玩家,舟游对我来说已经不是塔防游戏了,是养成游戏。
因为没内容给我玩。
也没剧情给我看。
既然这样那就简单了,每天中午晚上各上线一次,十五分钟挂机收个菜,反正天天关在家里也不缺这几分钟,至于早期榨取脑汁打发我时间的功能,舟游不够别的来凑嘛。
Yj出内容玩法,我去爽一下。
不出,靠厨力养着,就当玩qq农场。


↑ 舟游现状↑
毕竟玩游戏也是有惯性的,玩成了习惯,就不会天天去想我退不退坑啥的,除非要么你变忙了缺时间,要么运营策划闲着没事儿三天两头背刺你。我相信手游这一块,被猪厂教育洗礼过的国内玩家们,在容忍度上还是很宽松的,yj没干啥缺德事,说到底还是不作为。
但是游戏不作为吧,致病,不致命,致残,不致死,最多无非是回归小众封闭圈。
空中网的战舰世界多少年不更新了,大家还不是涂着舰娘对轰。
冰封王座多少年了,rpg被玩家自嗨玩出了花,结果暴雪一波重制版骚操作,打扰了告辞。
事实证明,该凉的一开始就凉完了,死在后面的,都是作死的


老婆镇楼
问出这种问题,真就年轻人的第一款手游?
感情这还真是年轻人的第一款手游了?
行吧,解释一下。对于任何一款免费游戏来说,刚开服的那段时间绝对会有无数人下载下来尝试,营造出一种“国产之光”的错觉。方舟的开局那时,市面上基本没有新的手游,自然无数人想下来试一试。各种二次创作加上铺天盖地的宣传,开服除了差不多二十分钟的炸服以外也没有什么差错,开局爆火也不出奇。
问题来了,按理说方舟这种植树式运营在开服热潮过后肯定会迎来一大批人退坑(经历过开服到骑兵活动的都懂)。奈何19年下半年是个手游都出点开服事故(春巫4这个韩国手游开服都出事故,简直19年不宜开服),加上各种同人和沙雕续命,硬是给续了下来。
看看开服到现在方舟天胡开局都干了什么:磨了一万年才做出第一个活动,每次活动之前的长草期长到难以想象,各种传统节日连点福利都没有,对比其他游戏福利更是少的可怜,春节这种大型节日都敢长草。可以说方舟能维持这么久热度有一大半的功劳在于各种同人创作而不是运营。
与其说现在这么多人退坑,倒不如说现在才这么多人退坑。本来就不算大众的塔防类型,角色还没福利,开服火成那个样子才算有问题吧。
一个单机塔防手游,他们退坑对我有什么影响?
等你再长大一点,大到发现周围的男孩都开始换女朋友的时候,你会觉得被换掉的女生们完了么?
你不喜欢有人喜欢
方舟还没有那么快,但是事实是现在开始后劲不太足了,鹰角如果还是只把精力集中在宣发上,不在游戏本身上发力,方舟回到本来的位置上应该不用很久了。
明日方舟起点,很高,但是现在仅仅半年多时间,下降速度有些快。
这是明日方舟在iOS免费榜的数据,明日方舟在2020年1月中旬开始有了一个较大的下降,现在免费榜排名已经落到500到600名之间。


这是一个什么样的概念呢?三年前的爆款阴阳师,开服第一年2016年和2017年免费榜的数据:




阴阳师2019年数据


开头的一年多里,阴阳师数据几乎没有跌出过200名,明日方舟起手和阴阳师接近,但是仅仅半年时间,数据已经跌得不行,阴阳师即使2019年全年,免费榜主要也在100名到200名的区间震荡,方舟现在免费榜能否维持住500名到600名的区间,还是未知数,免费榜排名低,代表新进玩家很少,就只能一直割老韭菜,或者慢慢的变小众。
如果觉得阴阳师太bug,可以再对比一下崩坏3。明日方舟2019年用半年时间的流水,超过了崩坏3全年流水。
崩坏3免费榜走势,2016年没有阴阳师和明日方舟开局那么亮眼,但是基本可以稳定在免费榜100名到200名之间:


2017年,崩坏3的免费榜数据全年都在100名到200名之间震荡,少数时间跌倒200名到300名之间。


2018年,崩坏3的免费榜排名震荡幅度开始变大,但是基本在100名到300名之间,几乎没有跌破过400名。


2019年,崩坏3的数据依然在100名到300名之间震荡,有些下落,主要去见变为200到300之间,但是依然没有跌破400.


从吸引新玩家的角度来讲,明日方舟用了几个月时间走完了阴阳师和崩坏3几年都没有走完的路,现在对新玩家的吸引力已经不如崩坏3和阴阳师这两款3年多的老游戏。
氪金榜方面,懒得贴了,简单总结下,阴阳师是一个bug,开服的2016年,氪金榜飙升以后没有跌出过前十,2017年没有跌出过前30,2018年到2019年都没有跌出前50。
崩坏3起手较差,开服2016年氪金数据在20名到60名之间震荡,2017年到2018年2019年依然在20到60名震荡,一年有几次跌出80名。
明日方舟嘛,现在震荡幅度已经很大,过去3个月已经摸了3次80名左右,接近崩坏3的2018年全年的水平。
明日方舟开外服了,外服的收入应该可以弥补一下国内数据的下落,但是终究只是暂时的。鹰角要怎么应对数据快速下滑,得好好考虑下了。
1:方舟没完,好得很
2:方舟是我见过第一款运营上劝退重氪的手游
3:你的感觉是正确的的,原因很简单方舟目前内容太懒惰了,根本没得玩
题主可能对于游戏热度的持续逻辑不是很了解。
哪怕《原神》在2021年的上半年,也是一大片人反映,自己身边的人退坑都快退光了。
但事实上2023年初,《原神》才达到了它的玩家人数巅峰。
基本上每一款热门游戏,都会出现类似的现象。
因为游戏虽然热三年,大部分游戏里的玩家,其实平均不到半年就退坑了。
也就是说,热三年的游戏,平均其实已经换了五六波玩家了。
只有极少数玩家会自始至终坚持玩下去。
另外有一小部分人半年后又回来玩几个月,然后接着卸载。
三年被困在一个游戏里,没时间接触新游戏的人生,是很恐怖的!
所以,身边人一起入坑,玩个半年一年陆续退出,其实哪怕在游戏上升期都很正常的。
大部分人都不会成为一款游戏的持续玩家的。
这时候,混社区重新认识一些新玩家,对于想坚持的人是非常有意义的。
据我所知,我身边几个玩明日方舟的还没有退坑。
有些人不喜欢这种类型,刚玩一会就会卸载了。要是玩了一段时间的,很多都能坚持下去。
说来惭愧,我从很早就开始关注明日方舟了,包括二测和三测都玩过。公测那段时间是五一放假,更是玩了一整个假期。
然而,我弃坑了。
不是对明日方舟不够喜爱,(我甚至是舟卫兵)而是我控制不住地会想氪金。
月卡是一定会充的,皮肤是一定会买的,648是一定会氪的,限定是一定会抽的,活动是一定会打的。
就这样玩了两个月,我氪了3000多,甚至准备再氪几个648。
这让本就不富裕的我雪上加霜(滑稽)。
作为一个打工人,舒服和游戏都是留给有钱人的,唯有奋斗才适合我们光荣的打工人。(走错片场了)
所以我周围不怎么氪金的人都玩了很久,或者真的可以氪很多的人也玩了很久。
没有一款手游真的可以说一直玩下去或玩到关服。
我几个朋友从大学开始玩FGO,最近也都退坑了,他们也以为能一直玩下去,而且都氪了小两万了。
所以抽卡养成类型的手游,如果不是真爱,如果不是某方面确实吸引你,那么每天玩手游的时候就像在完成任务。从玩游戏,变成了被游戏玩。
尤其是这类型的游戏很爆肝,不说金钱,时间和精力都成了不小的成本。
虽说是上线10分钟,下线10小时,但每次不知不觉的都玩了几个小时。
而且就我个人来说,这种游戏,我挺不想中途入坑的。如果是中间有一天没玩没签到,那这游戏可能就不会玩了。
要说明日方舟凉是不可能的,类似的卡牌游戏最近还没有更好的。就看看散爆的少前2等一系列的游戏好不好玩了,但公测还要蛮久的。
4月25号直播后
我就是舟卫兵!
嘴上一个个说着退坑
一听三月开危机合约搞的和军备竞赛一样
2月12更新
我去怎么突然一大堆人看,臭不要脸的扩下列
官服 Meltcc#9713
合约时候助战大概就这样了


3月18更新
急求一个专三急救满级临光,秋梨膏
什么时候有关明日方舟的问题都看不见了,那就是真凉了。看现在这个状态还是差很远。
举个例子,守望先锋,18年的时候知乎满天飞的就是“守望先锋凉了吗?”,热度非常高,成天有数不清的人撕逼,什么“我玩的好好的”,“退坑的都是跟风狗”,“国内人少了而已,国外还是特别火”,你看现在还有人讨论吗?
只能说,网上咋呼的一小撮人发出了一整个群体的声音。
我开服到现在的云玩家,每天上午10分钟下午10分钟的游戏体验非常完美的照顾了我的工作,退坑是不可能退坑的。
我的好友位加满,至今也没看谁退坑不玩了。
我从七月注册到现在,微氪两千,除了一开始的材料关就没超过作业,到现在第六章突袭和那四个超难关都没打过去(本来不想马上打完,无奈剧透的到处喊霜星老婆死了云云,被迫过关)。每日心心念念精干员,搞出新阵容,下一阶段目标是精出杂技队,拿到小企鹅和老爷子。
年设定挺恶心,逼我氪金,但官方送的十连就出了,我也不好说什么。非欧皇,小企鹅和老爷子一共贡献八十抽出了仨可颂加一梅尔。
隔壁的守望现在不更剧情不出英雄就想着owl,正好方舟出剧情出干员,看着柞木视频打着守望刷着材料等活动岂不美哉。
以上是我玩方舟的现状。我对它什么出活动多少没什么兴趣,太多我也没空玩;对它的毒池不能说支持,但我又不是什么全搜集党,不太在乎这个。只要鹰角继续提供高质量剧情和活动(签到这种送材料的不算活动,默认发福利),我就能继续玩。大佬们都喊着长草,氪佬们喊着坑爹,你们喊你们的,这是你们的自由,但是
yinyang路人玩家的嘴臭狗司马。
对我来说,在出媚宅剧情活动,世界观等设定让柞木失业后,这游戏就变成垃圾了,但至少现在还不是。














放图防云
B服,懒得再实名,以上。
这……该怎么定义“完”呢?
按热度和氪金量那确实下降的厉害,但是开服那段爆发其实是天时地利人和全齐才达成的结果,我估计yj自己都清楚梦总有醒的时候。
开服热度虚高,加上yj后续的各种骚操作一直在高强度拉胯,方舟的氪金量和话题度一直在俯冲式下跌,从这个角度来看确实说完了也没啥问题。
但从绝对值来说,连舰r今天都在顽强运营呢,明日方舟这流水说“完”实在有点卖惨嫌疑……更何况日服最近开服甚至超越了fgo呢。
虽然这盛况八成也是昙花一现,但“日服提供氪金流水,日服催生周边文化(指本子),日服引导游戏内容”反过来一直盘国服的游戏也不是没有()
这个角度,方舟在资本家眼里的“完”那还早着呢。
没完。
简单说下我的看法,大部分退坑的人,可能一开始就没想过一直玩下去。
我是在《明日方舟》内测的时候看到他的pv,怎么说呢,我从来没看好过他,因为这个游戏就是pv就是卖的画风,在我这看就是过度营销。
然后公测之后玩家并没有迅速流失这让我很好奇,仔细一瞧发现,哦,硬核塔防,还行,居然能留住人。
《明日方舟》没有《王者荣耀》庞大的用户量和便捷的社交,也没有《崩坏三》持续的技术碾压,也没有某些《传奇》无限的韭菜,也没有《FateGO》、《火影ol》强大的IP,只有传统玩法改版和较为出色的立绘和动画,然后他登顶了手游榜(虽然已经下来了)......
在我看来,《明日方舟》能爆火简直是个奇迹,就像阴阳师一样。然后我就试着玩了玩,确实不错,但也只是不错而已了,如果不是吃的二次元的饭,这游戏没这么大关注度。但是这个玩法是有很大受众的,因为手游里的塔防游戏做得好的本来就很少。
哈哈,昨天看了某幻君的恰饭视频,是一个叫食物语的手游的,看看还8错,又有中配立绘也还行,虽然女性向都是男角色,但我也不是这么挑的人不是嘛?
进了游戏界面直接劝退了,不是说看不下去或者怎么的,就是没那么喜欢。
我玩手游厉害的那会,有一个说法叫“蝗虫玩家”。就是啥手游新开了福利比较足的,就一窝蜂冲进去玩,拿送的代币抽卡呗,欧的就猛晒,非了就骂街,等福利期过了就弃坑顺便再骂一次。这种玩家吧,玩游戏纯粹就是满足一下虚荣心,到底是什么角色根本无所谓,能晒就是好游戏,能靠欧气零氪追上小氪中氪的收集率,那更是倍儿有面子了。
那为什么叫蝗虫玩家呢?因为一来他们完全不氪金,但在游戏内聊天却非常活跃,因为他们不是来体验游戏内容,而是来获取社交内容的。海豹是他们,骂街也是他们,游戏内的社区生态很容易就被搞得乌烟瘴气。等到游戏进入稳定期,福利没那么多了,就会变本加厉地污染社区生态,最后留下一地垃圾走人。就好像蝗虫,一大批涌来吃光了粮食之后头也不回地就走了。
这里我还想举一个例子,阴阳师。这个游戏我大约算是开服不久入坑,大概游戏时间200天左右的时候弃坑。原因也很简单,就是肝爆了。当时阴阳师讨论也挺厉害的,因为那个御魂BUG刷的事情不少肝帝都弃了,但阴阳师不仅没跪,现在甚至都要出动画了。空白IP做到出动画,也算国内头一份了吧。讲到底,一个手游能够靠玩法,剧情留住核心玩家,就不可能“完”,相反如果玩法剧情足够好,还能茁壮成长。
最后,希望YJ多出一点战地秘闻类型的故事。核心思路是出场人物不要多,讲话讲得敞亮点。
完?不存在的好吧。
明日方舟ios1月流水依旧上亿,公测至今半年已经赚得比其他二刺螈游戏一辈子挣得都多好几倍,离药丸早着呢。就算他想完,头顶上的股东们也不允许。
当然,游戏热度确实是在不断下降。不过服务器开在那要不了几个钱,君不见那些根本没人讨论流水不足百万的游戏都活的好好的,明日方舟这流水上亿的游戏怎么可能完得了?
如果你觉得:这游戏很有意思,我很喜欢。
那又何必在意游戏的热度?
如果你觉得:我也不知道为什么要玩这个游戏,不知道这游戏究竟好在哪里,我只是想跟着周围人一起玩和讨论而已。
那就跟着周围人一起弃坑玩其他游戏咯。
个人感受。
我觉得让我机械反复地手动刷重复关卡(美其名曰:肝游戏)相比起放置种草并无法带来多少更好的游戏体验,相反我宁愿咸鱼一点。
抽卡手游这种东西本来就没多大游戏性,重复刷≠游戏性强,方舟也无法摆脱这一命运。所以方舟的那一点点剩下的游戏性可能就在于关卡刚出时玩家对于塔防通关的思考吧(一些高难关和危机合约不看攻略我真的钻研了挺久),我不喜欢回合制和战旗,格斗类我又手残,所以塔防可能刚好比较合我胃口。
不踩其他游戏,之前也尝试过不少,市面上比较火的手游大部分都接触过,比较肝的基本都玩不长久,相较之下休闲的方舟算是我玩的最久的游戏之一了。
药丸应该还不至于,哪个游戏还没个退坑潮了。


明日方舟最开始能破圈爆红不是靠铺天盖地的广告,更多的是潮流的美术设计。
有一说一,海猫的审美是真的迎合大众而且潮流,和简单的卖肉不同,这种美术设计很容易破圈,其实说白了也是馋人家,不过不止馋身子。
而作为一个硬核塔防手游,核心玩家是不会太多的,再加上新公司,各方面还是有点欠缺的。所以边缘用户大量流失是必然的。
不过这种硬核游戏有一个好处,核心玩家是真的栓的牢,微博及时现在点赞数也是破万的,另外再看看前天刚宣布直播之后,直接未开播的直播室拱到了手游小时榜第一。太恐怖了,我已经截图见证历史了。另外这两天直播室也一直有人,因为未开播没法看人气,但是弹幕一直有。很多人挂着直播间听pv的音乐,有空就聊聊天,那,大家说话都好听,我也挺喜欢泡在里面的,变成聊天室了已经。
另外明日方舟新微型剧情大受好评。方舟的剧本成长是有目共睹的。和很多跟童话一样的二次元手游不同,方舟的剧本越来越走心,人物越来越饱满,那种充满矛盾的人物形象和庞大神秘的世界观设定真的甩很多游戏几条街。而且公告对曾经的大灾难限定池做出了回应,表示周年庆会改良限定池,拭目以待。
那,你觉得这样的方舟完了吗?
舟游就是一个副游,可玩可不玩,不玩一阵回归依然可以跟得上,撑死就是没有几个干员,但难度天花板就在那放着呢,也就是答应一样,但解法不同而已,所以本质上是个换装的放置手游,就和你家一样,你可以不回家,但家一直在那。
所以能淘汰舟游的必须也是放置,福利要比他好,角色要比他好看,玩法不一定好,但必须便利和不浪费时间。
眼下舟游完虐一切国内游戏,但国外,raid/Nikke这种能有一拼,不过raid画风克苏鲁,Nikke受众LSP们,所以目前还没有完全生态位差不多的游戏
明日方舟开发了两三年,运营了4年了,回答是还没有,但是没有新货了,主线太慢,最好搞一点不贴边的活动,毕竟我感觉主线很难快出了
明日方舟的基调给我的感觉是1848大革命之前贵族不贵族,民族不民族,资本不资本的混沌改良主义,唯一可以肯定的是反对自下而上的改革起义,推崇自上而下的改革。
但是海猫一批画师绘圈的,和羽中共事了3,4年(算上开发时间)黑深残的背景学到了,搞了大陆上一堆种族国家殖民地半殖民地独立城市亡国分子,发现搞不懂思想了,4年了只有萨卡兹的民族主义和其他国家的混沌改良主义
在短片活动里,一个小片段完全用不着什么主意(但是水陈还是翻大车了),到了主线,你开头基调世界观都定了,可不得硬着头皮写,发现只有萨卡兹的民族主义有理有据,可不完了吗
但是,依我所见,明日方舟是没问题的,你看看上岛的一堆城主的儿女,将军,帝国强宣称血统,古兽,再不济也是什么组织领袖社会名流,到时候罗德岛开一个会,什么事情搞不定,记住,明日方舟的基调是自上而下的混沌改良,你还真指望二游搞什么思想解放,每个游戏都是一堆黑丝的泳装的媚宅的,不搞什么雷蒙夫人很不错了
不过,混沌改良主义是什么东西当时一堆思想家也搞不明白,干脆开新道路了,也没什么人死磕,鹰角看起来想要试一试,可不就卡死了
别人怎么看我不知道,但我觉得它的还有很大的活力,我和我身边的朋友玩明日方舟有两个原因,一个是因为养成体验很好(我也觉得天天刷材料无聊但她们的立绘实在是太好看了),另一个就是它可以自律,其实这一条还是基于第一条,因为想要养成就要刷材料,而明日方舟可以自律这就可以剩下很多时间,可以一边做别的事一边刷刷刷。每天上线十分钟,偶尔出个新本研究研究出个皮肤舔一舔,小氪一波抽个年(没出),最后进危机合约感受一下被虐的快感。整个就一个养老游戏,所以在想要养老的玩家眼里明日方舟离凉还早着呢。
我少前药丸吃了两年,也并没有真的卖药丸,怎么说呢?也许在这类游戏上凝聚着肝帝的信仰?(下体练枪警告)
知乎很会给我推荐坟帖……不管怎样孤星这次剧情赢麻了
不可能
虽然看着都说药丸药丸,taptap7天评分5.2分完全不行。
taptap的评分准确性都知道的,高分低分全看心情,里面还混有水军以舟游现在的用户人数,如果真的药丸,那么官方发帖时应该是无人问津(都不要玩了还看贴发帖干什么?),但现在呢?看着一堆人发box说退坑……你看一下你周边的人哪个人游戏退坑还要发帖发一大堆文字感言的?(反正我和我的朋友同学如果退坑游戏全是一声不吭的)难道每个玩游戏的都每天上taptap贴吧微博还每天发评论发帖子喷yj?(至少我在taptap上看到好几个上百小时dalao全部没有评分)少前药丸已经几次了?到现在少前都没完方舟你可以靠边点。如果这样都能完那只能说yj策划放飞自我。但从开服到现在来看,就算策划最近操作不正常,至少策划还是合格的,所以更不可能完了。
舟游我玩的挺香的,长期长草别的游戏补时间,端游加手游。方舟长草了我一天30分钟清完理智剩下的时间玩steam;明日方舟开活动了那就去玩方舟,并不影响。
肯定有人不少人把舟游当主游戏,反感长草,然后退坑。但我打赌和我一样的肯定有,而且也不少。两种态度都有人,而且都不少。而所谓的评分?只是图个乐趣,意义不大。
所以方舟要完?
想多了。
————————————2020年5月10日更新————————————————
现在的练度以及BOX(好友暂满不接受请求):










限定池70抽2W1温蒂直接毕业,随后单抽歪夜莺、198换星熊图鉴+2【doge】
(只是我没想到原来年池我砸了200抽歪了推王出了3个阿才在最后一抽出了年)
除去小马和锡兰,只要拿到赫拉格和灰喉我就满图鉴了
周年庆感觉得还挺不错的,希望未来越做越好
先说结论,不认为完了。
首先方舟里面的美术跟其他游戏比起来,别吹首位,但至少在第一梯队。做工精良的艺术品摆在时代没人要?
其次游戏最难的剧情和世界观在方舟中您能说描绘的不完整?
再者这游戏也不单单是看看剧情氪点金抽点卡刷点材料,难道您不知道yj在方舟中埋了多少谜题?单单谜题您可试过解答?您可以对解谜没有半点兴致,但请您尊重别人的创造。
关于,什么人想什么事,要是您满脑子黄色废料,事物就在您脑中变成了您所想要的事物(偏离本质)
另:也是退坑玩家,各种原因,主要是学业,但是真的觉得方舟其实挺优秀的,虽然后期天天挂着养生,试着解过谜,奈何小生学问有限,猜不到谜底。不否认方舟玩法太单一(开新图太慢)等等缺点
我手机里的fgo又熬死了一个游戏……
我的方舟是上星期删除的,从开服第一天玩到删游戏一天都没断签过,删游戏的原因是那个活动的宣传……我是实在没想到我长了几个月的草最后能等来这么个玩意……
其实吧,我就是个玩游戏的,游戏之外的饭圈、掐架、外服什么的我一点不关心,我就玩自己的游戏,一个游戏会让我弃坑一般只会有两个原因:
1,现阶段的无聊,这个方舟和fgo其实都一样,日复一日的重复操作,毫无乐趣的搬砖行为,这个没什么好说的,绝大多数的手游长草期都是这样的,反倒是吃鸡王者这类的游戏不太需要担心这种问题。当然,这点所有手游都会被单机端游完爆就是了,毕竟单机游戏不追求持续运营。
2,对未来缺乏自信,我玩fgo至少可以期待下2.4 2.5期待下泳装活动之类的,有这些做驱动虽然fgo依然是签下到就下线,但至少我有一个坚持下去的理由。就像一只股票,或许最近业绩很差,或许管理层经常拉胯,但是如果你相信他能起飞,你还是会愿意继续持有。
而方舟……漫长的长草期都忍了,但最后发现等着的是一个毫无惊喜的微型故事和几张图……我之前等的那段时间岂不是显得我很蠢?
其实吧,这些话我以前是不敢说的,怕被……但是现在我发现……嘛 言尽于此吧。
垃圾鹰角zz运营吃相难看产能低下疯狂长草……
什么?危机合约?那没事了
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加:2024-02-18 12:11:53  更:2024-02-18 12:25:45 
 
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