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[影视娱乐]如何看待《第九区》导演发布 13 分钟全 AI 短片《阴兵》,并计划拍长片, AI 电影发展到哪步了? |
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7月21日,曾执导《第九区》的导演尼尔·布洛姆坎普发布了首部AI短片《阴兵》。短片时长约13分钟,画面由字节跳动Seedance 2.0生成,布洛姆坎… |
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终于有一个真正懂镜头语言的导演,亲自下场用 AI 拍了一部像电影的电影了。 7 月 21 日,《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普在 X 上放出了 13 分钟全 AI 短片《阴兵》(Nightborne),每一帧都由字节跳动的 Seedance 2.0 生成,他通过文本提示逐帧执导。 |
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故事还是他擅长的硬核科幻:一名阵亡的阿帕奇飞行员被军方纳入秘密超级士兵计划,制作上只授权使用了 32 位真人演员的外貌和声音,概念设计仍由人类艺术家操刀。 |
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这是第一次有作者导演级别的电影人,把 AI 从玩具变成工具。 AI 是锤子,他是木匠。 过去一年 AI 短片满天飞,但绝大多数是技术团队的炫技,画面惊艳叙事稀烂被网友叫AI slop(AI 垃圾)。布洛姆坎普不一样,他是拍过《第九区》的人,知道怎么用手持镜头纪录片质感和用脏乱的军事美学去讲一个故事。《阴兵》的价值不在它是 AI 做的,而在它先是一部布洛姆坎普的电影然后才是 AI 做的。 |
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全片只用了 32 位真人演员授权的外貌和声音,没有偷偷抓取任何人的脸,这个细节看似小其实大,因为去年好莱坞大罢工的核心诉求就是未经同意不得复制演员肖像和表演数据。 今年 5 月演员工会新协议更是明确要求,使用"合成演员"必须证明能带来"显著的额外价值"。布洛姆坎普这套"真人授权 + AI 生成"的流程,恰好是当下行业能找到的最稳妥的合规矩阵。 AI 目前能做好程序性内容:战争场面、科幻奇观和惊悚氛围。但做不好微表情和潜台词,一个角色眼眶发红但忍住不哭的瞬间,一句台词底下压着三层意思的表演AI 还接不住。 |
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这也是为什么现在跑出来的 AI 长片,清一色是科幻奇幻,恐怖这类氛围大于表演的类型,没有一部是冲奥级别的剧情片。 《阴兵》现在的话题度,很大程度是第九区导演 + 全 AI这个噱头带来的。等新鲜感过去,观众愿不愿意为一部没有真人表演的长片掏两个小时和一张电影票,才是真正的考试。 电影这门生意,最终不是导演说了算也不是技术说了算一个电影的好坏,电影院里观众的反应就是最真实的评价。 AI 电影发展到哪步了? 2026 年是个分水岭: 技术上,Seedance 2.0、Sora 2 这些模型已经能支撑长片级别的画面连贯性;产业上,从戛纳到上海国际电影节,从布洛姆坎普到吕克·贝松到鲍德熹,正经电影人开始成建制入场;合规上,授权机制和演员工会协议在慢慢搭框架。 |
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我只能说技术跑在了共识前面,接下来的摩擦只会更多! 训练数据版权、AI 作品能否受版权保护、电影节该不该给 AI 片评奖资格,这些全是没打完的仗。 同一个戛纳,德尔·托罗公开说"宁愿死也不用 AI",吕克·贝松转头就用 Seedance 2.0 拍动画长片;亚马逊的 AI 动画《朋克鸭》被网暴到停做,中国首部院线 AI 原生电影《三星堆:未来往事》却已经拿了龙标。 |
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我自己的体感是:AI 不会取代导演,但会取代只会执行不会思考的工种。 它把拍电影的成本打下来,把做特效的门槛抹平但它替代不了布洛姆坎普在《第九区》里那种对种族隔离的切肤之痛,也替代不了任何一个创作者非讲这个故事不可的冲动。 布洛姆坎普的《阴兵》值 13 分钟,他的 AI 长片值不值两个小时,等上映那天观众可能会用脚投票。 送礼物 还没有人送礼物,鼓励一下作者吧 |
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看了不少所谓“ai电影”了,这一部《阴兵》称得上是电影质感了。叙事很完整,基于画面就可以完成向观众叙事的工作。电影视听语言叙事的特点之一,就是在尽量短的时间内,以画面、声音、剪辑为手法,交代尽可能多的信息。这个短片做到了。 |
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从实际效果而言,《阴兵》不是那种刻意地玩弄脑洞和剪辑的“广告式”大片,也不是人物和背景分层严重的非专业水平试水片,ai作品常见的人物表情夸张到伪人状态的毛病也尽量克服了。 横向比较一下,个人体感,如果想用ai工具做出合格的商业电影,那么首先导演本人要具备“商业片导演”的水平。很多业余选手的作品主要问题在于,或许某个脑洞很精彩,但将之转换为电影,是需要专业技能和知识的。不能把这些专业技能推给ai来做。ai工具只能提高效率,降本增效。但不能补充导演本人的能力短板。 |
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如果导演本人知道自己想要什么,完整地传递给工具,工具可以快速实现导演的画面。这种情况下,工具。是否为高科技产品反倒不是最重要的,就像哪吒的导演饺子,他第1个短篇《打,打个大西瓜》,几乎所有的画面都是自己手搓制成的,但是因为饺子的叙事水平非常不错,所以他。不管是自己纯手搓画面,还是后面使用工具制作两部哪吒,都可以做出非常不错的成品。 最后针对这个《阴兵》短片电影感慨一下。为什么好莱坞很多科幻片导演的主题都是军队在制作“超级战士”啊?不管是仿生人,机器人或者是改造人,都在说美国军队在制作超级战士。难道说这是他们国内的共识吗?他们的军队真的在做这种人体实验嘛? |
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最后结尾时,女主角被即便已经改造完成,但深藏于心间的母爱仍然可以唤醒她的神智。人性不能被剥夺,如果是在电影作品里看到这样的题材,是很感人了。但如果想到现实世界真的发生这样的事情,而且发生在这些在战争中牺牲的士兵身上,那就太残忍了吧? 自从互联网发展起来,愈来愈打通世界。很多事情似乎不得不多想一下哦。 |
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实际不是这么回事。 《阴兵》(Nightborne)的每个画面由字节跳动Seedance 2.0生成,布洛姆坎普逐镜头控制,但它使用了真人概念设计师,32名真人授权自己的面孔和声音还有人负责剧本剪辑和整套叙事组织,故事也并非AI凭空想出而是放在彼得·沃茨小说《盲视》续作《Echopraxia》的世界中。 所以全AI准确一点的说法是全片没有进行传统摄影每个镜头都由生成模型提供,不是没有人,是人的工作从搭景、打光、化妆、表演,转移到了概念设计,参考素材,提示控制筛选和剪辑。 |
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这也是《阴兵》真正值得关注的地方:AI电影已经从能生成一个像电影的镜头,走到了专业导演能把大量生成镜头组织成一部看得懂的短片。 但也只走到这里。 《阴兵》选了一个很聪明的形式,美国飞行员坠机后被宣布阵亡,丈夫埋葬的是一副空棺材秘密项目却把她改造成受远程控制的僵尸士兵,这种伪纪录片结构布洛姆坎普太熟了。 |
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《第九区》用新闻镜头街头采访和手持摄影,把外星人拍得像真实存在的难民,《阴兵》也用同一套办法,把不同时间不同质感的生成片段缝在一起。差别是《第九区》的伪纪录片形式在增加现实感,《阴兵》的伪纪录片形式同时还在替技术擦屁股。 |
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军用直升机、沙漠爆炸、腐烂士兵、实验室和尸体特写单独拿出来都已经相当唬人,可一旦人物需要持续说话完成细微表演或者让同一空间里的几个人稳定互动,那种奇怪的重音,背景乱码和眼神不对焦就会冒出来。 |
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这恰好说明AI电影发展到哪一步了: 它已经很会做镜头,还不太会过日子。 一个漂亮的僵尸从火里走出来模型能做,让这个僵尸在前后四十场戏里保持同一张脸同一处伤口、同一件脏到什么程度的军装,同时完成一条层层变化的情绪线难度立刻不是一个量级。 |
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Seedance 2.0目前一次直接生成的是约4至15秒的音视频片段。技术报告里写得很明确。因此,《阴兵》的13分钟不是模型连续记住了13分钟而是导演记住了13分钟,再用剪辑把许多短片段接起来。 有人会说,那多生成一些不就能做90分钟了吗? 能!凑满长片时长这件事其实已经发生。 75分钟的全AI真人风格电影《Dreams of Violets》已经进入翠贝卡电影节,创作者称成本不到2000美元;135分钟的《Odysseus: The Fall》也在制作中。前者的生产情况证明,小团队确实可以用过去难以想象的成本完成长片。 《阴兵》主动与32名真人签署面孔和声音授权,说明布洛姆坎普也知道,长片计划真正绕不过去的是权利链。美国版权局目前的原则同样是:单纯提供提示词不足以构成受保护的作者表达,但人类对生成内容作出足够的选择、编排和修改相关部分仍可能获得保护。 所以未来几年最先大规模落地的恐怕不是“导演输入一句话,AI交出一部电影”,而是剧组里的许多环节被拆开替换:概念图分镜预演,群众场面、远景、补镜、特效、年轻化、配音和低成本类型片。 Netflix今年披露,已有约300部影视项目在不同环节使用生成式AI,而且主要集中在后期、历史场面、环境镜头和原本可能因预算被删除的画面。这才是当下真正的工业进度:AI不是整支剧组突然消失,而是先吃掉那些昂贵、重复、观众又不特别在意由谁完成的镜头。 至于布洛姆坎普要拍AI长片,我相信他真能拍出来。 他本来就是靠概念短片验证世界观的人,《第九区》之前有《Alive in Joburg》后来又成立Oats Studios不断试拍科幻短片,现在成立Barley Studios只是把原来的低成本特效实验室,换成了生成式实验室。 |
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该图片有可能会引起不适 继续查看 问题已经不是他能不能做出90分钟而是观众看完90分钟以后,记住的是那个僵尸士兵,还是这居然是AI做的? 送礼物 还没有人送礼物,鼓励一下作者吧 |
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还是有人骂《阴兵》画面糙、表演假,觉得布洛姆坎普江郎才尽,其实这是他入行二十多年来,第一次不用看任何制片厂脸色,完整落地了自己的科幻概念。 过去十几年他手上攒了十几个流产的项目,从《光环》真人电影到异形续集,黄掉的核心原因都是预算谈不拢,资方觉得他的科幻设定太偏门,票房风险不可控。 这部13分钟的短片,不是输入一段文字就自动生成出来的。 布洛姆坎普的团队先按传统电影流程做完剧本和概念设计,再把每个镜头拆成单独的文本提示,导入概念原画作为风格参考,用Seedance 2.0逐段生成,最后剪辑拼接成完整内容。 所谓“逐帧执导”不是营销话术,是现阶段的技术刚需,单段生成超过十几秒,人物面部特征就容易偏移,场景细节也会出现逻辑混乱,只能拆成短镜头逐个控制参数。 他找32个真人授权肖像和声音,也不是为了省演员片酬,是为了解决AI角色的跨镜头一致性问题,用真人的面部特征做锚点,不同镜头里的角色才不会越看越像另一个人。 现在很多讨论都在说AI要取代真人电影,其实完全没到那一步。当前AI视频生成的真实上限,是单镜头10到20秒内能做到接近电影级的画质,角色和场景基本稳定,再拉长时长就必然出问题。 所有号称完整AI生成的长内容,本质都是短镜头拼接,中间靠剪辑逻辑和人工修帧掩盖技术缺陷。 《阴兵》特意选伪纪录片、档案访谈的叙事形式,就是刻意用碎片化的呈现方式,盖住长时序生成的短板,这是非常务实的创作选择,不是单纯的风格偏好。 布洛姆坎普新成立的Barley Studios,也不是赶风口的AI噱头公司,是他之前燕麦工作室模式的延续升级。 燕麦工作室时期他就想做低成本高概念的科幻短片,那时候还要搭实景、找真人演员、做传统后期特效,单集成本也要几十万美金,项目没法持续运转。 现在换成AI生成工作流,同等质量下成本能压到原来的十分之一以内,他可以自主试错,不用迁就资方的票房要求,不用为了市场修改核心设定。 他计划拍摄的长片,技术上没有跨不过去的瓶颈,就是把13分钟的工作流拉长,多花时间打磨每个镜头,本质是工作量的问题,不是技术突破的问题。 现在行业里AI影视其实走了两条完全不同的路线。一条是国内微短剧的路线,拼效率压成本,用AI批量生产内容,核心服务于互联网流量需求。 另一条就是布洛姆坎普这种,用AI降低高概念题材的制作门槛,把过去只有大制片厂能负担的科幻、灾难题材,下放给中小团队甚至个人创作者。 后者对行业的影响更深远,它改变的不是制作效率,是题材的准入门槛。 至于观众吐槽的画面生硬、表演不自然,都是客观存在的问题,但这些都是现阶段的技术局限,不是创作态度问题。 这部片本身就是技术验证性质的测试作品,目的是跑通完整的AI制作流程,不是面向市场的最终成品。 真要做院线级别的长片,肯定会加入更多人工修正环节,比如关键帧手绘调整、动捕数据辅助表演,不会直接拿原生AI输出就上映。 整体来看,AI电影现在刚跨过可用的门槛,从只能做零散片段的实验性工具,变成了能支撑完整叙事作品的生产工具,但还远没到颠覆传统影视制作的程度。 布洛姆坎普这次尝试最大的价值,是首位一线商业导演,把AI当成了核心制作工具,而不是后期特效里的辅助环节。 等他的长片真正落地,不管最终质量好坏,都会给整个行业提供一个可参考的完整流程,证明不用数亿美金的预算,不用看大制片厂的脸色,也能拍出完整的硬核科幻长片。 |
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哥们能不能把三体用AI做了 很急 这质量我愿意买单?? 专业导演+AI完全是降维打击 新技术就大大方方用,有些人不知道在纠结什么 说AI假,不是哥们,难道用特效就不是假的吗? 更别提最近几年各种电影的特效越来越拉了 就比如漫威电影,特效很明显不如前复联时期精致 大几千万甚至几亿美刀的特效制作费用,也不如被贪了多少 你有这钱,够你去AI抽卡抽个爽 好莱坞还搞什么抵制AI 纯纯的脑瘫 我敢说不出几年好莱坞就得乖乖跪下来给AI当舔狗 成本对比摆在那里,大家都不是傻子 只要有人敢喝第一口汤并成功了,那都不用想,哪怕再钢铁意志,也得表面装大尾巴狼,背地里偷偷用?? 无非就是一群前朝余孽怕失业了,搁这垂死挣扎 不出意外将会出现,好莱坞影片找特效公司制作,结果特效公司偷偷用AI,并被逮到的经典戏码 字节要吃饱饱了,它甚至还不用上市,猛猛吃独食,太可恨了?? |
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