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[影视娱乐]如何评价《三角洲行动》中零号大坝这张地图?

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感觉大坝这张图挺多神人的
大坝每个人都有自己的事要做
单三的娜,花来的狼,偷吃的雯,跑刀的医,哈气的龙,无声的名,出生的盾,巡飞的鲁,土豆的雷,红包的蛊,坝顶的狙,哪打的我


(之前在B站评论区看到的)
请选择你的机密大坝对手:
1,精锐制式sr3m
2,坝顶狙神
3,开局宣示主权的威龙
4,挨打就喷墨的哈基蜂
5,东一反吃大变电
6,西一反吃水泥厂
7,六套金弹口人魔
8,土豆地雷
9,永远不知道出现在哪的花来红狼
10,差一点结单的护航队
11,接了破壁不做的老鼠
12,开局做破壁的神人
13,蹲拉闸的闸种
14,雄狮流跑刀队
15,路过顺手拉一下闸的好心人
16,连吃多局的组队刘涛


比tm航天还难打
普坝全是威龙
机坝随机刷新cs
夜坝要么安静一整局,要么噼里啪啦所有人都在
终坝更绝,行政西楼永远在互架
三角洲烽火模式最棒的地图,所有pvp游戏最怕的就是公式化,而零号大坝这张地图历经一年仍然神人辈出,一张地图兼容夺舍,跑刀,猛攻多种打法,又不难上手,算得上是非常经典的作品。
这个图设计的很棒了,适合新手熟悉游戏玩法,想打架猛攻的也可以玩!里面什么人都能碰到!下至刮地皮,夺舍,上至刘涛全装哥!
唯一缺点感觉浪费了游客中心的地图设计,那么大那么豪华的区域,毛线都没有!
之前在大坝碰见一队神人
从停车场进的行政楼,也没和别的队打起来
然后集装箱也不吃,破壁也不接
就硬是在行政楼蹲
最后五分钟我进行政楼的时候,这伙人还在,也不拉闸
你问我咋知道的这么清楚
因为我在坝顶打狙


零号大坝真的就是大家都很忙。
经常跑刀路上遇到其他鼠鼠,摇摇头打个招呼就各奔东西了,不像航天自动组队。
不过看到威龙鼠就不要去摇头了,大概率吃一梭子。没枪的话他会送你曼德尔超算

地图干扰区就是狗市,熟图的人闭着眼睛摸到大保险,不熟的人看见就不想玩这张图
真要是干扰,有本事把小队语音也干扰了,不能标记任务地点,原始地图也不能给么
开局丢一个自闭头加战损,半路遇见鼠鼠上供给我捡回来了
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很好的初始地图
如果溪谷做第一张地图,新手得跑一半
行政楼的位置是不是不科学 ,大坝泄洪不直接把行政楼冲了?
槟榔地下的最高杰作
烽火地带最完美的一张图,没有之一。
所有人都能有事情做的图,所有人都能获得游戏体验的一张图。
当然,你要说绝密大坝?那我只能说绝密大坝槟榔地下设计有问题。而不是所谓的大坝天生不适合,而是压根没有设计出效果出来罢了。
举几个很简单的设计就能拯救黑夜大坝
1.游客下方小兵营增加更多ai小兵,电站火箭兵替换为狙击兵,而且狙击兵可以狙击小电宿舍方向。
2.刷新点增加,小电洞口河滩地洞口增加一个刷新点,下方河滩撤离点删除付费撤离,更改为任务撤离。夜莺行动外增加一个坠星行动,行动地点在地道。需要在尽头中控台(地下通道那个中控台)输入密码并坚守100s,期间地道尽头通往行政楼的地道口会打开(本来就是半开的),行政楼地下可以从打开的地道来攻击地下通道的人。
坚守完成100s后会出现倒计时30s,倒计时结束时,地图出现破坏,未出地道的会直接被压死 ,行政楼外部山会坍塌,地道坍塌为两边(电站地道口消失,水泥地道口仍然存在部分,到中间会消失。成为不可通行区域),而后河滩撤离点开启,此时由于行政外部山口崩塌,崩塌部分不可通行变成可通行状态,行政楼停车场围墙和部分东楼围墙崩塌,河滩撤离点变为可用状态,此时任何人都能在河滩撤离点坚守15s后撤离,但是仅限5人 ,逻辑和丢包一样5个人先来后到。
3.夜莺行动完成后,于台面坚守30s后可直升机撤离,
4.破壁者行动接取后,全图共享唯一一次拉闸点撤离机会,如果未能撤离,很抱歉,拉闸点永久失效(就说因为打坏了发电机,现在是备用发电机只能使用一次电梯)。且完成破壁者,且拉闸点没有拉闸的情况下强制开启闸点,闸点关闭后不可再次开启。
5.行政楼新增大量狙击兵,停车场楼顶,坝顶,行政楼楼顶等地可以增加大量狙击兵,火箭兵会随机刷新在集装箱龙门吊上。并且获得黑夜视野。
6.行政楼地下房间新增一个大保险箱,随机刷新在西楼和东楼的地下房间里的任意一个。
7.喷火兵行政楼升级为2个
8.水泥厂黑夜模式宿舍新增一个固定小面包,消失两个武器箱,电站方向的二楼默认增加一台电脑,
9.行政楼二楼电脑和面包会同时刷新,暗房内增加一台电脑。行政楼一楼东楼坡口上二楼的房间里增加一台电脑机箱。档案房的书架尽头新增一个服务器。
CS有个说法叫愣逼克高手,意思是菜鸟玩家的一些抽象行为有时会正打歪着的撞破高玩的战术博弈,比如小镇香蕉道,高玩还在计算交换道具的时候菜鸟已经闷着头冲到脸上了。又比如高玩听到有人拆包,会判断可能是假拆,然后菜鸟很耿直的把包拆了让高玩懵逼。
大坝神人多是因为零号大坝和长弓溪谷是仅有的两个有普通模式的地图,零门槛,而长弓溪谷太大,相比之下零号大坝地图体量适中,各个类型的场景基本都有,所以玩的人多了,什么类型的人都有。喜欢猛攻可以直奔行政楼,不喜欢打架可以去大小变电吃保险,想当鼠鼠也不乏可以刮地皮的地方,想出其不意地下通道可以单向通到行政楼地下,破壁者可以走通风道转工业电梯拉闸撤。想当CS也可以坝顶狙或者在集装箱等一个有缘人花来。总之花样太多了,相比航天的公式化,大坝就是一个充分发挥想象力的地方。当然爆率和航天没得比,但是门槛低甚至没门槛啊。
有道是大坝挣钱航天花,一份别想带回家。
零号大坝危机四伏
长弓溪谷闪闪发光
航天基地充满未来科技
零号大坝危机四伏
在这里,你可以见到世界上的每一种人
从cs到投喂者,从口人王到符离集
只有你想不到,没有你见不到
作为新手图设计的非常好,
鸟窝井盖的初级教学,富资源点的行政楼教学,地下通道的设计都非常经验,
再加上零号大坝,乌姆河故事衔接,破壁者行动等都非常值得点赞,
如果说不理想的内容的话:
就是管道区域到军营且工地资源太少,这种设计很坑爹,
电站附近的军营屁都没有,白瞎设计,
合适的狙击点太少,大部分狙击点都只能打近距狙,只有坝顶适合远狙,
动态事件改变地形目前只有大坝内部到金库,
其实感觉工地跟军营可以多挖掘一下,
至少夜间大坝很适合做点不同的动态事件,结果就一个吊滤镜,拉到底了。
我觉得三角洲还是该多参考下幻痛的据点设计,
说句搞笑的,
普通大坝目前最纯粹,
一个大坝图能够有六只队伍共18只老鼠各自为战,
贼好玩。
之前首领换房期间,行政楼看白泽跟小烟一进去就被六到跪,真是笑死。
都说巴克十不相信眼泪,
其实行政楼才是战神绞肉机,
夺舍流老六天克战神起跳。
而且随时随地都可能蹦出来一个敌人,反倒是航天更公式化,
所以战神玩家来大坝精神压力反而会更大。
因为又没得吃的,敌人实力又不稳定,刚杀一个笨老鼠,下一个说不定就遇到一只战神老鼠。
而且对面三个不是一起来的。
精神压力大就是这样的。
大坝最妙的一点就是围墙,整个行政楼被围住,只有东西两头才有出口,这把打架的和打野的区分开,你在行政楼听到电站响枪都没法闪击电站
出生水泥厂,一路吃工地-电站-小军营-游客-撤退
出生游客中心,一路吃小军营-电站-工地-撤退
堪称新手保护地图
同样,由于行政楼被围住,只要你想打架就可以直接进楼,不杀到最后一队都没人撤
自从s5赛季开始。
一切都变得吊诡了起来。
在s3赛季,有一个很明显的事情。
就是新手打机密大坝。
熟练的一般去巴克什试图去搜大红,或者去塔里钢枪。
高手们在绝密航天过招,全装m14,主打一个天才少年的修罗场。
等级梯度很明显,机密巴克什就是比机密大坝强度高,带的装备比大坝好。
也有可能是s3赛季开的绝密巴克什,所以很多老哥来机密熟图。
自从s5赛季以来(其实s4以有点初见端倪)一切都变了。
大坝绝不是新手的游乐场了。
他是简单的战斗爽。
以前打机密大坝都是随便三套+10万mp5+蓝蛋。
现在机密是四套+20万/30万的枪+四弹五弹
战斗成本直线拉高。
这个地图不需要拉闸撤离,不需要做什么鬼的任务。
吃饱了可以跑,没吃饱就接着在行政楼接客。
东楼西楼一号位二号位不死不休。
你只要是想打架,你西楼一号位直接前压可以从头打到尾。
不接上三四队人,真当我机密大坝没人了。
现在你甚至能在机密大坝看见5套满改m14大人。
当你好不容易站着走出行政楼。
可能在地下或是集装箱的某阴暗角落还藏着食人鼠。
我对集装箱是绝对有阴影的。
这么一个巴掌大的地方。
容纳了大坝的一半cs。
大坝打狙的精准覆盖后半个集装箱。
前半个集装箱则是由修脚夺舍鼠来掌握。
这个地方真来不了一点。
除非是真饿了。
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一晚上没睡着 第二天上班被领导批评


极其纯粹的一张游戏地图,你可以玩到任何想玩的玩法,搜打撤,搜撤,打撤,打不撤
大坝是集齐人类所有恶的地图,大坝的老鼠是最恶心的老鼠。
损人利己是人性,损人不利己是恶。
很多人搞不懂什么叫损人不利己是恶,我来举个例子:草原上,狮子饿了吃羚羊是正常的。但是狮子把羚羊都咬死却不吃,就是恶,会让整个草原生态崩溃。
最后大家都没得吃。
在巴克什,航天都经常有打信号一起撤离的。猛攻归猛攻,最后一起撤离也很多。
高认知的人懂得什么时候竞争博弈,也懂得合作共赢。
但是在大坝,永远永远不可能出现这种事。
游戏结束还剩十秒还有人在蹲闸点,蹲撤离点的。
游戏开始,就趴二十分钟,最后硬要蹲一个人。但是杀了人连舔包时间都没有,这只老鼠只带出16万,还没一组子弹值钱。
恶心得很。


下直升机前不是跟你说了吗?
“零号大坝危机四伏”
尔多隆乐玛?
这个图什么奇葩都有,有摸到200多万被老鼠队狙击到差3秒没成功撤离,有在鸟窝一动不动蹲20分钟为了刀人,最奇葩的就是小学生都知道全队分赃、一起撤离,大人做不到。
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三蛋打机密大坝,偷背身打16发没打死,回头两枪给我干了,看死亡明细特里克甲还剩41耐久,满改m14金蛋,血量剩余99。那还说啥了我给你就是了
修改一下回答,我当时看了明细数了几遍,确定是打中16发,原文是打了半天
看多了杨奇家和老飞宇的拯救大兵视频,发现他们上来第一把全都是去零号大坝提款!
明明是一张新手地图,结果每把都要刷新个飞奔红狼无畏战士,这就造成了连锁反应。先是来了硬刚主播的超绝六套队,因为六套多,又来了 以小博大的夺舍红狼流。大战之后,物资肯定吃不完,又来了神秘捡垃圾的鼠鼠。
平平无奇的大坝,竟然出了这么多神人,这图还能玩吗!
所以,我现在只打机密航天,只要稳住脚步偷吃,肥肥丢包撤离。
既是新手学习以及攒家底的初始图,也是老阴比无私授课的阴间图。
和同样有常规模式的长弓不同。大坝的资源点太过靠拢在一起。你吃晚了连尾气都没。
长弓那你一旦发现当前路线被吃,在岔路立马换个方向还是能吃上一点保证温饱。
我建议小变电站后面加一条路,这样跑刀不用横穿小变电,每次跑刀路过这里都心很慌,因为是必经之路,加一条鼠道就行。
手枪一拿,点位一趴,
弹挂,头,甲,枪,背包,
当思念划过夜空,缠绕指尖停留,美得像一场梦~
从此大坝多了一个伤心的人。
我说零号大坝危机四伏,你尔多隆吗














































零号大坝危机四伏不是说说而已,昨天跟朋友在行政楼大杀四方,灭了三队,爽吃三百万,七分多拉闸撤退发现两个老鼠在拉闸房趴着有惊无险拿下拿下。开了两个房卡优化半天背包,最后我没赶上拉闸撤,我发先集装箱下边的航空箱居然还没吃,平时进这里头都是滴溜着枪跳进去看的,当时一来是赶路过来没拿枪,二来想着最后四分钟了,估计也没人了,检视着我的刀就进去了,一个没头没甲的鼠鼠趴在里头,枪声响起的一瞬间,我直接altf4回到桌面了。
哥们,你趴到最后四分钟了还不走我还能说啥呢,这不给你吃的吗。
最后三分钟宁愿撤不了都要打架,猛攻哥杀心都太重了
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