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[明星艺术]为什么我感觉阮佳的画并不好看?

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感觉他的画质感和体积感表现得很好,但是整体来看并不是很好看,我觉得他把头发都画成了金属的质感,而且用色感觉也不好看,并不是贬低的意思,只是单纯的讨论画…
我感觉他卷错方向了,这几年cg圈的风格迭代,在我看来挺像十九世纪的欧洲画坛的。逐渐从表现英雄史诗往表现生活情感上过度,就像是从古典主义到印象派那样。因为表达的内容不同,连带使用的技法也不同。
19世纪学院派的天花板


同时期印象派的祖师爷


阮佳大佬给我的感觉就是,他硬要用安格尔的技法画印象派的内容。于是就有了这种,把厚涂圈和二次元圈都干沈默了的小樱……


下面是我个人的看法:我觉得国内写实风格的技法和理念都比较陈旧,重造型轻色彩,重结构轻构成,重理性轻情绪。
确实很难跟更强调情感表达的二次元契合,但并不代表写实跟二次元就有壁。国外还是有一些优秀的作品,是能做到既写实又极具表现力。
像极乐迪斯科


吉巴罗


我个人是觉得关键还是在色彩表现上,但阮神的色彩……哎……


这是阮佳07年的一张习作。
我很喜欢这幅画,这幅画作为插图,出现在任何一本西方幻想小说里都不违和,它的调子更接近古典油画。
但问题在于,阮佳当时能按照这条路子走下去吗?
我认为不现实,很遗憾,国内市场不接受这种画风。
其实整个中日韩文化圈都不接受过于浓厚的色彩、过于厚重的笔触、过于写实的画风和过于大明大暗的素描调子。(整体上如此,当然也存在个例,而且这张画单从素描关系上来说,其实还是比较灰的)
在我看来,阮佳早期无疑是从西方古典绘画里吸取了很多养分的,特别是19世纪那些用色相对较为清新、相对较为唯美,相对较为符合东方审美的画家。
这个阶段,我认为阮佳在自学过程中找对了老师,就像CM找到了萨金特这位老师,他的进步很快。








然后,他加入了自己的开悟和思考,达到了我眼中的巅峰。
(需要强调下只是我眼中)


老实说,当我第一次看到这幅作品时,我被震撼到了。
这幅画一定要放大到足够的画幅才能感受到魅力,小画幅完全不行,如果你有一块足够大的显示器,能把画中人物放大到与真人等大,相信你也会有与我一样的感受。
画中人物是在为听众演奏,还是为自己演奏?曲风是哀婉还是欢快?
光源是冷调天光还是惨白的月亮?
很显然画中人物的发丝是被风吹起的,风是舒适的还是刺骨的?亦或是清冷中带着一丝温度?
当你开始思考这些问题时,你会意识到这不是一幅“习作”,概念设计稿”,或者“美宣插画”,你会意识到这幅作品是有灵魂的。
我当时很久没去碰鼠标滚轮,因此没能立刻看到阮佳附上的作品说明。画框里没有出现月亮,但我知道他画了一轮美到惊心动魄的圆月。
因为一瞬间,“转朱阁,低绮户,照无眠”九个字就出现在了我的脑海里。
作品的名字是《月之轮回》
这个时期的阮佳,是我最喜欢的CG艺术家,超过了CM。
但即便是这种画风,这种调子和色彩,我敢说也不容易被今天的国内市场接受。市场宠幸二次元,目标用户一个个嘴上说着网红脸LOW,点击短视频的时候身体却很老实,从业者还能怎么办呢?搞呗。
CM要是出生在国内,他再怎么学萨金特也成不了今天的CM。
其实西方市场所钟情的画风也一直在改变,随着3A作品多边形面数的提升和引擎光影效果的升级,类似过去魔兽世界那种风格已经行不通了,作为概念设计,美术指导能力脱节,作为美宣,又不够精致。
今天很多欧美包括韩国的写实风格CG艺术家,他们的画风明显借鉴了当代,特别是美国当代油画。
到这里,我认为算是侧面针对问题给出了“我所猜想的”答案。我不认识阮佳,不知道他心里到底是怎么想的,所以就说到这吧。
至于他后期要不要改变画法,要不要开班,我没资格说任何话,没有任何意见,也没有任何评论。
只有一句话特别想对阮佳说,你是个艺术家,这个行业里绝大数人连“艺术家”这三个字的毛都沾不到一根,你应该像个真正的艺术家那样去画画。
最后,我想放几张阮佳临摹照片的习作,题主可以看看是不是更接近你喜欢的用色。










比较新的两张图,说实话我也有同感。就是真的感觉卷到奇怪的方向去了。质感确实能一眼看出来是阮佳,但是第一张整个构图感觉好碎好凌乱,头发和背景那里感觉黑白跳跃好严重好凌乱。而且黑白辫子那里三个那么死板的平均。画的男性的脸也太偏女性了(但是不知道是不是设定如此)
第二张头身比非常奇怪,日式猫耳加二次元长相,双马尾像拼接到短发上去的,表情崩坏。中式狮甲(看不清好像是狮子),还穿了一双很奇怪的蝴蝶结小高跟鞋。这种混搭真的一言难尽。背景的龙是站在一个倒得树桩上还是怎么样有点看不清晰。
体积塑造光影塑造没的说,但是一张图好看与否也不能纯看体积光影吧。。。
无意冒犯,我真是对自己的审美产生了一点点的怀疑,基于我以往的审美教育我是真的觉得不好看,但是如果有人可以告诉我从哪个角度鉴赏佳哥的画欢迎一起交流,我没有恶意。
#东美#
多看看郑问的东西,会有一些启发意义。
华人有自己的传统,华人更应该走华人的正道,不要总拿“给欧美日韩做外包”的审美观做理想。
这不是说一种风格比另一种风格崇高,而是说作为华人,天然的有一个其他背景的艺术家没有的文化优势。
如果撇开这个文化优势去到其他人的文化场竞争,会耗费自己很大的精力。
相比之下对自己有一种无形的浪费。
作为画手,在需要讨生活的前提下去迁就客户的口味当然是可以理解的。
但一旦财务自由了,有资格寻求艺术这个层面的东西了,尤其是有资格做一些新鲜探索了、就要基于谦卑原则,调动自己的一切优势,因为这类探索本身就非常艰难,何况还在可以抛弃自己的优势的前提下去干呢?
另一方面,中国的艺术市场很明显到了要爆发的时候,因为中国的技术能力、经济实力、市场规模都到了能孕育世界级品牌的阶段。
而世界级品牌,必然需要世界级的艺术来加冕。
时代对“世界级的东方艺术/中国艺术”有强烈的渴望,黑神话悟空的成功本身就是一个鲜明的例证。
综合起来,无论是在下的基础还是在上的需求都在召唤这个方向的探索,作为有资格的人,无视这个召唤是非常可惜的。
我们有很多人才都在朝着“把西洋画画得比西洋人还好”的人方向上努力,要力求在西方的游戏中打败西方。
但现在已经到了“设计东方的游戏,让全世界人来玩”的阶段了。
任何有这个入场券的成名作者,都有必要认真的对待这个信号。
我一直觉得阮佳的画有一种淡淡的毛毡质感,不管画的是衣服、头发还是各种物品。
之前看到过一个学他的,那叫一个过分感觉画什么都是羊毛毡做的。
从辨识度的角度而言,他成功了,在一堆画里一眼能识别出来。
送礼物
还没有人送礼物,鼓励一下作者吧
很正常,因为阮佳并非六边形战士,而且他这几年确实陷入瓶颈了。
他的强项:
优秀的细节刻画,天马行空的幻想,细腻的打光还有严谨的结构。
弱项:人体比例和透视。
形很容易崩,而且僵。动态画的毫无动感,看得出是会开着3D辅助来帮助确定透视和人体的那种。
从那幅萝莉头成女身的画来看,佳哥缺乏对生活事物的观察和体验,估计是除了画画和感兴趣的事,很少理会日常吧?
建议就是佳哥练练速写。多去户外玩玩,观察观察自然光。
这很正常,N年前我也不喜欢她的风格,总感觉她的作品匠里匠气的,虽然画面细腻漂亮但是太浮夸,但是最近几年吸取了很多欧美画法里许多先进的东西,造型也比以前变得更精准,画面依然保留原先风格的同时色彩也变的更加细腻。
关键是这个人已经成为圈内大佬了,也是很随和、谦逊的一个人,会经常解答辅导各种问题,完全没有很多画师那种高贵冷眼居高临下的毛病,现在依旧还很努力,比你厉害的人比你还努力,这才是最可怕的。


阮佳


















最近又和AI绘画抗上了,这不,这两天又吵上了热搜
并且亲自下场对战 AI 绘图


他绘制了一张色调、构图固定的草图
让网友用 AI 绘图 30 分钟细化成完整的画作
之后再与他手绘的画作进行对比


原作


AI


技能上面肯定没有问题了,基本到绘画自由这个阶段一个是个人审美的表达一个是喜欢讨论自我了…
画师这个职业虽然有点曲高和寡,但是比起几百年前的画匠们生活保障要好的多。
基本能画到有名的层次,都脱离了马斯洛低级层次了…那基本除了商稿画面就不太需要考虑观众了…
而且画美宣原画动画之类的…产量有点过于大了。在行业基本画个十到十五年整个人对于每天涂的那个商业绘画的厌恶程度达到一个极高的程度…
基本这个阶段就需要开发新技能来满足高级需求层次…
主要也是绘画这个东西会绑定画师过多的时间,很长时间画师所有的正反馈都来自于绘画成果和外界评价。
许多画师会在生活无忧之后直接放弃绘画这个职业。等到很长时间以后对提笔有兴趣再画。
比如我老师…算是国内头两代的cg人…画页游那种大胸大腚美型人脸画到想吐…看着所有人类都想液化的程度,基本闭着眼睛两个钟头一个美宣脸,一张商业美宣图三四天的程度…
他对于绘画的热情基本完全转移到教学上面了…每天对着画丑图的活人学生叨叨叨贼快乐。
而一些对于绘画还有着热情的画师就会开始彻底放飞自我了…
有些开始研究3D,研究玩偶,研究传统油画,研究板画…或者挑战极限…
这里提一下,之所以我们对于绘画有一个商业标准,就是商业是最符合大众也就是所有人审美的。
也就是手太熟了,这个东西对于十多年几十年的画师的成就感非常低…
这几年自媒体养活人容易了不少。基本我自己关注的那些画师都开始画emmm普通人描述为更丑的或者更看不懂的东西…
好一点的比如鸡腿子,毕竟画古风的本来探索表达程度就可以非常高。或者信环老师,他乐趣就是疯狂刻画水的质感,反正只要把人画的很熟,大部分人就看得懂。
比如禾野……他…这个赛道的探索程度也是无限的……
比如纹银…普通人肯定更接受她以前的画…
比如几十个钻进blender研究玩具手办的老师
又或者古神毕加索,比起【梦】一张单纯的素描更能让不懂图的人理解…
去世的鸟山明老爷子…他龙珠后期被迫连载都画到心梗,但是他还是可以开发分镜的乐趣。他中后期的所有漫画不讨论画风都可以直接作为分镜或者载具教科书。
当然有探索派…一头扎进古典主义或者刻画的无尽时空…
毕竟理论上画面可以无限深入…
以上都来自于已经表达自由的画师了,画面表达的个人审美当然因人而异。
但是因为无限深入会把所有过往的随机形给磨平,也就是所谓的【匠气】
可以看我上一个关于绘画的回答,最近的。
朋友认为多数人类画师也是在“拼凑尸块”,和AI的行为无异,如何反驳?14 赞同 · 6 评论回答
画师和观众对于画面都有一定的脑补成分。这个脑补空间是双方对于事物的观察。
比如画一个叶子,草草几笔加一点绿色,基本画师表达清楚了,你也get到是叶子了。
但事实上,他见过的叶子和脑补出来的和你见过的脑补出来的细节完全不同。
只是这个无关紧要,画师传递给你的信息是叶子就行了。而脑补的部分让你们双方都很舒服。
阮佳老师基本现在就是某种拒绝随机形刻画的阶段,但是又还有教学之类的活。
题材又是常年需要人大量脑补的。
简单说他的画有一种在按头看他的审美效果…
抗拒感主要来自这个…他在强迫直接你那些质感褶皱材质是什么,而以往这些许多部分来自于观众个人脑补。
当然私人绘画这点但是无可厚非,专门画ntr的老师也有个人赛道不是。
主要以此提醒一下准备画商业画的同学们…很多人不知道成熟绘画的完成度到底应该在哪一步。表达尽量清晰明确就行但是不要太超过…过度刻画很容易变成审美ky。
而已经在职业画师路上的朋友们…非商业绘画还是尽量随心所欲……不要在意外界…这样才能比较长久保持绘画热情…
以及不要过度拘泥于绘画这个本体,毕竟你是掌握美的人,不是生产画的机器…美的方式还挺多的…哪怕你一张画还三分画七分裱呢…传递出去的时候不要拘泥于单一形式。
而商业的尽量还是通俗大众一点。就一幅画你也不知道人家手机看还是电脑看,强光看还是标准光看…用啥心情看…多从观众视角想想。
米开朗基罗整大卫的时候还知道把头弄大点呢,因为八米高雕像抬头看会因为透视头小。虽然他也不知道他雕的这玩意会在几百年后出现在发光小屏幕里还被人说这个玩意是不是有点头大不是…
他卷错方向了。我也觉得不好看。
他绘画重理性,轻情绪。
重元素堆砌,轻表达
只能说算匠人,不是艺术家
还不如一些20来岁年轻插画师的作品有灵气。
看了一下楼上几位发的他的画。
没明白为啥会有人觉得他基本功很扎实。
这幅人和背景透视不一至,<唐刀>刀格透视还错了,人的动态也很糟糕,透视也难看,胸部位置大小也画错了。


这个比例很奇怪,模特大长腿按到萝莉身上,莫名的诡异。


这个动态不好,人物很僵。


透视奇葩,一般这种构图都是要大透视才好看,他这个锁骨以上和锁骨以下透视不一至,莫名其妙的设计。


这个跟第一张一样,场景透视跟人物不一样,前后景放不到一块去,极度割裂。而且不明白为啥非要加个灰色地面色块强调这种不一至,故意的?真是莫名其妙。


这张也是,人物背景各是各的,看不到任何关联,透视不一至,前景灭点不在背景视平线上。光源也不一至,背景光源在右下,人物光源在右上。人体也有问题,躯干是半侧面,头是正侧面,锁骨以上和锁骨以下透视还是不一样。


看下来感觉所有功夫都花在扣衣服材质和装饰件材质的质感表现了。
如果这就是他的代表作那我觉得这跟基本功扎实几个字没有任何关系。
更新
又看了一些别人发的图,貌似也有画的好的








这几个我觉得不错。感觉水平还是有的。不知道是不是上面那些图就是为了演示材质质感所以结构透视比较随便。
我理解你的看法,但我想说,其实新一代年轻审美不喜欢老一代画师的作品,是一件很正常的事。
我们这些老登中登,都会喜欢阮佳老师的画。
85后95前年代的游戏玩家,比如上古卷轴的那个时代的玩家,肯定会喜欢这样的作品到飞起。




阮佳早期写实作品
然后没几年,英雄联盟火遍大江南北,那时候的培训班就一堆教“所谓厚涂”,就是全身带金属和油性质感的欧美风厚涂。包括后来的王者荣耀
这一批玩家大概就是95后00前左右,他们的审美是这样的。




英雄联盟潘诚伟作品
而这个时期的行业内,基本大多数都是尊崇商业美宣,圈内圈外对这种风格的作品趋之若鹜
然后00后05前的人的审美呢,在那个节点,基本就是19年,20年大火的日系风格




原神海报,作者花洒
日系,也可以说二次元大火后吸引了很多人入行以及业内人转型,其中不乏转型成功的熟手,也有大批转型失败的画师和项目,比如早期的幻塔,以及那时流传的“腾讯不懂二次元”。
而如今商业化日系风格在更年轻的群体里其实也不是最吃香的,比如05后10后的年轻群体,他们应该更喜欢这种风格的作品




老累作品


米画师榜单作品
每个赛道需要的技能点多少都不一样,比如让写实画师画日系,可能就比较违和。


这也是阮佳老师的作品
这就像让腾格尔老师唱千本樱一样,术业有专攻,本质是不同的赛道。
这属于是,人家即兴的娱乐之作,本身就不是用来吃饭的本事,所以没必要说三道四。
但至少也说明一件事,顶尖画师跨赛道也是会翻车的,那普通画手也就不要幻想自己能换赛道降维打击了。
阮佳近期的图,我只能说emmmm


他最牛逼的那批图还是激战时的那些,即使现在看都很牛逼。
但现在的图我是真的无言以对。
他的问题不是丑,是土,黄光剑也是一个样,都是骨子里透出来的土味
太多回答还是迷信权威了。你没错阮佳现在的画就是不够好看了。别说什么艺术不商业。同世代大把高手能在二者之间做到平衡。只是没他名气大而已。爱死机里面就很多
这人的用光接近真实,但被光投射的物体材质画的不真实,就给我一种诡谲的灵异感,向来讨厌恐怖片的我自然也不接受这类表达
那个年代的画师都这样,极繁主义加欧美奇幻味,因为当时市场产品都是类魔兽世界,而且在互联网初级阶段能找到学习资料并不容易,网速也才几十kb。随着魔兽世界成为历史这帮商业画师也过时了。
这个年代的画师也一样,早晚会过时,不同的是遍地是培训,能及时改变画风还是有机会一直接外包的,要么就只能开班出书做玩具这几条路了
阮佳现在的画,处理画面多少有些套路了,很多时候不管是什么材质,都画成那种斑驳做旧像树皮一样的效果,头发一团一团的,经常为了丰富画面而刻意用小笔触在堆信息量,整体看着却有点尴尬。但有趣的是,他这种处理却很容易让学过一点的人喜欢,因为往往会有一些局部的光影冷暖玩的比较丰富,画面细节上的处理也会让普通人有惊艳感,这也算是阮佳的招牌动作了。另外,在设计上比较无厘头,想到啥画啥,仔细看,会发现非常依赖绘画的渲染效果去提升协调程度,弄个什么关键词组合,实在有点糊弄人了,就是久不久会出个暴击,整出一张好看的。总之个人来说,还是更喜欢以前激战时期的作品,更放松更有味道。
梵高的画都大把觉得不好看。。阮佳又是什么人物,也值得有此一问。你应该抛去这些东西对你理念的遮蔽,不是问阮佳,而是可以直接问为什么有的画大家觉得好看而你不觉得,这个问题要本质得多。
学术一点的说法是,美不是物的属性,美是理念的感性显现
正儿八经又通俗的说法是,美是人实现自身意志的过程,你看他的画的时候你有觉得自身的意志在被实现吗?实际上人看画和人创作本质都没有区别,一个人喜欢的作品和他创作的东西也一定在气质上是相似的。这样说总该能明白了吧
我欣赏不来阮佳的画,我觉得他画的女性角色的脸透着一股子恐怖。
早些年我认为我美术审美不足,欣赏不了是自己的问题,一直不敢吭声。后来我画画水平提高了,看他画的女性角色还是觉得恐怖。
仔细研究了一下,发现他的人物五官两眼距离画的宽,就是那种比三庭五眼略略宽一点。不算画错,就是个人风格。
但这种风格的脸我一看就心里发寒,根本不敢多盯一会。
兄弟说的我也赞同 我做游戏原画10年了 做传统美术也快10年 我也看不出阮佳哪画的好 同样钟风华 和ALEX等 我都觉得太丑 我觉得真正有实力的画师 是潭州学员的 达摩老师 你们可以了解一下 这才是原画届的骄傲
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